斬魔次數+1
……
一直加到了第10次!
【斬魔一億次】當前累計完成次數:,當前獎勵係數升級!
獎勵係數提升為0.05,系統揹包空間提升50。
每日掛機獎勵可產出:屬性點、粗製裝備、基礎食物、精選食物小機率)、保健品極小機率)。
陸長生無力吐槽了。
獎勵係數提升了五倍,但是掛機獎勵的產出卻只是新增了精選食物,和一個……保健品?
自己的歲數,還不至於用這個吧。
同時,系統同時傳來一道冰冷的提示,也斷絕了陸長生投機取巧的想法。
“斬殺妖魔實力過於弱小,次數無效……”
“次數無效……”
剩餘斬殺的那幾只小鼠,都沒有再增加斬魔次數,但已經有了意外之喜,陸長生也不算太過失望,於是便先領取一波獎勵。
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這裡。
陸長生還利用了一個前世玩遊戲時用的一個小技巧,也就是卡bug。
他從早上出來後,一直也沒有領取掛機獎勵,到現在也有六個多小時了,現在領取,很有可能就領到新的掛機物品!
“消耗掛機時間:6小時。”
“掛機獎勵:屬性點+1.2,兩柄粗製長劍,精選黑脊牛肉200g,壯體虎骨酒二兩。”
果然,掛機獎勵確實提高不少!
按照之前的係數,陸長生粗略的算了一下,每一小時約能獲得0.1的屬性點,而現在六小時獲得1.2的屬性點,也就是每小時平均獲得兩倍的屬性。
陸長生思忖一下,屬性點按照這個掛機獲得的速度……應該會比較富裕,加上系統揹包裡剩餘的,現在就已經有了2.4個屬性點,可是力量和體質已經到了上限。
可以考慮著給速度提升一下!
之前自己的身體本身的基礎力量和體質就較為弱小,所以單獨增加這兩個屬性影響的不大,可是隨著自己實力的提升,已經可以漸漸的感到身體上的不協調,畢竟對於人而言,身體是一個整體,單純提升某一方面,終究會出問題。
而且如果剛才自己的身法速度再快一點,就不會輕易的被妖鼠所傷了。
毫不猶豫的,將速度也加到上限。
消耗1.2屬性點,速度屬性提升為:2.2不可提升)!
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