吃完早餐,伊凡跟隨小霍華德管家去到一間客房裡,早已等候良久的裁縫,為他仔細測量身體資料。
測量完畢以後伊凡便直接回到了房間裡。
那麼現在,激動人心的‘摸功法’環節又要開始了!
伊凡重新洗漱一番,凝神靜氣,盤坐在床上。
進塔之前,照例還是要先規劃一下下一步的路線。
雖然這次手握四次進塔資格‘鉅款’,但功德值這東西太難賺了,也許後面很長一段時間都有可能攢不齊100點功德值。所以還是要猥瑣發育,謹慎選擇。
“小塔小塔,調出我的功法屬性。”
“七寶浮屠塔擁有者:伊凡
人物等級:凡胎
功德值:426業力值:1515
人物技能:
救贖真言
《地藏菩薩本願經》
《羅漢伏魔神功》
《金鐘罩》
《我佛光明拳》
天龍八部召喚系統已開啟:
被動加持:1.在不裝備加快移動速度的道具或防具的情況下,施主獲得被動移動速度加層,加層比例性隨著施主人物成長而加深
八部眾第一部:摩呼羅迦魔蛇之擁·卡西奧佩婭)
八部眾第二部:緊那羅未滿足召喚條件
1.需要消耗業力值2000點。未滿足)
2.需要施主學會2種以上的樂器。未滿足)
3.需要施主當著至少5個人的面,唱一首完整的歌曲。未滿足)”
看著越來越長的屬性表,伊凡一臉滿足,這就是成長,這就是養成啊!
“總結一下這段時間來的經驗,想一想,其實我犯了不少錯誤,所幸沒有造成更大的損失。”
“首先必須要時刻保持清醒,我是穿越到異世界了,不是穿越到遊戲世界了。打boss可以代入遊戲經驗,但是人物養成還是要遵照現世規律。”
“遊戲里人物屬性加點可以極端化,全攻或者全敏都行,反正職業功能單一。奶媽不用高輸出,坦克不用高敏捷。但是現實世界越是極端,能夠應對的局面越是狹窄。遊戲中遇到屬性剋制的怪物或者關卡可以跳過,現實裡遇見了就只能打出gg。”
“這一兩個月雖然戰鬥頻繁,但是敵人的屬性都被我剋制,導致我往往能以少打多,以弱勝強。要是局面倒過來,換成我被剋制的話,哪裡還能堅持到現在,所以一定要注意人物屬性的平均化。”
“如果把人的基本屬性分成:力量、敏捷、耐力、防禦、和爆發五個方面的話。防禦我有《金鐘罩》耐力更是《伏魔功》所擅長的,之前的短板敏捷也透過八部眾的被動有所彌補。現在差的是力量和爆發力。”
“所以在這四次進塔的機會里,我必須補齊力量和爆發力的短板。”
“而且之前手臂受傷就讓我實力大減,我現在的攻擊手段還是太單一,最好是找到一門擅長爆發傷害的腿法,哪怕功法水平弱一點的也行。”
“之前缺少殺手鐧,現在有了八部眾的‘能力獲取’,這方面就可以緩一緩了,倒不是特別著急。”
“另外,屬性補齊是一方面,更重要的是,看能不能找到和先天境界有關的秘法典卷,怎麼成為超凡者我是一點頭緒也沒有。但是能夠進階先天的話,面對超凡者也不是沒有一戰之力。”
“所以說,這四次進塔的機會,需要完成的目標是:
1.找到先天境界有關的功法秘典。
2.彌補屬性短板,找到有關力量和爆發的功法。”
伊凡反覆思考,確定想法上沒有遺漏之後,終於下定了決心。
“小塔小塔!”