有些痛,只有親身體驗過,才是理解的最深刻。
上半場的第四局無疑成了這場比賽一個鮮明的分水嶺,正是因為春田從劉小寶身邊不知所以的走過,才導致了他們在這一局的最後一搏沒有打成。
況且,被貼身跟隨…春田一九零三,經此一出後會從和族的偶像變成整個人類的笑料——克裡斯都沒有死得這麼憋屈過!
雖然虛擬世界並沒有強那啥這回事兒,但是春田卻依然很有一種被輪了沒地兒哭的羞恥悲慟感。
他的心理崩潰,引發了整個戰隊上半場突然休克般的崩塌。
不過春田一九零三確實不是浪得虛名之輩,即便是在這之後,他個人又遭受了梅開二度的打擊,但他還是在上半場最後一局的時候穩住了陣腳,冷靜的指揮著麾下隊員們贏下了上半場的最後一局。
真正強悍的人不會讓旁人看到自己的懦弱。
春田雖然內心顫慄,但是他一句喪氣話都沒有說,他的指揮可能錯過,但是他的語氣從來沒有過任何波動,以至於他的隊員們壓根兒就感受不到他的任何崩潰。
他機器般的冰冷,充分襯託了br108其餘人等的狂熱,一分鐘的中場休息時間裡,他們嚎叫連連,如同受傷的野獸在發出死亡的音符。
“一號方案,rushb點!”
下半場開始,春田一九零三一聲令下,野獸們幾乎是嚎叫著沖向了b點。
而也是在剛剛開局的時候,劉小寶下達了重防b點的決定。
這次倒不再是劉小寶瞎貓碰上死耗子了。
經過上半場的對抗,劉小寶已經有點摸清楚對方的優缺點了。
對方的優點是槍法很剛,正面對抗從來不退,而且協同做的非常默契。
至於缺點,上半場撈了好處的劉小寶理所當然的覺得對方這些人有點耐心不足,戰局時間一拖長了,他們就容易崩盤。
形象的說就是,這撥人有點不持久。
偏偏有些戰鬥不能速勝,只能是持久戰。
那就打持久戰。
要打持久戰,就必須把戰線拉開拉長,把戰鬥力打散開來,在運動中消滅敵人的有生力量。
劉小寶換位思考,要是自己一幫人上半場防守打得那麼憋屈,下半場一開始要不來場痛痛快快轟轟烈烈的一波流rush,那接下來的比賽可就真的沒法打了。
就這張圖來說,要暢快又要轟動,b點自然是首選。
恰好,b點也是打持久戰的好地方。
b通道有防守縱深,可以進行前壓式防守。
打不過收縮回來還有內房和外房可以當做陣地,還打不過的話,包點還有俗稱‘九宮格’的特殊地形可以用來和對手捉迷藏,玩心理,繼續打遊擊。
如果以上通通都不行,還可以在b門外架槍遠距離擊殺。
此b門非上半場那個b門,一個是前門一個是後門…或者準確一點比喻成櫻桃小嘴和大腸盡頭也未嘗不可?