身為一個狙擊手,羅裟前壓的動作在很多人看來實在是太毛躁了點。
前壓也就罷了,但還露了腳步聲,這難道不是把頭湊到敵人的鍘刀下?
如果看的是無延遲的直播,觀眾們就會明白過來,這當然不是!
因為是線上的比賽,為了防止有人利用直播畫面作弊,東北亞二區給直播運營方的直播訊號,會比真實發生的時候延遲兩分鐘。
也就是說,狂派或是武藏身邊那些真正圍觀的人們,已經知道了這一局的結局!
但就算有兩分鐘延遲,解說的羅素這時心裡的石頭都已經落地了。
觀眾們是隻知其然,而羅素的電競修為讓她瞬間就看到了其所以然。
首先,羅裟對位置的選擇非常考究,對方聽到他的腳步聲判斷出他在這個位置,也得從管道中斷那口子跳下來,才有可能把他擊斃。
這就會涉及到其次了。
其次是,雖然劉小寶和武墨做了無用功,但他們在做無用功之前給出的情報,已經激發了一個人的意識!
羅素來不及說話,只是又一次切換了視角。
這讓人們驚訝的發現,不知何時,原本在b包點站樁防守的酷哭,已經壓著腳步移動到了卷底方向!
迷霧,至此已經開始散開。
這時,手持雷神的酷哭所在的位置,就在狙擊手大白鯊的側後方,一旦聽到酷哭腳步聲的火影膽敢從管道跳下來,就算他可以把大白鯊給弄死,收到的結果也只可能是一換一——潑水壓制流打法的雷焅,將不會錯失如此殺敵機會!
無數人在心底驚呼,好狡猾的狙擊手,看似沒心沒肺,但實則全是算計!
從羅裟開出第一發子彈,到酷哭補防到位,不外乎過了兩秒鐘。
透過羅素這準確而又快速的切屏,觀眾們不但能看懂更深層次的較量,還可以清楚的知道,a區一側的防守至此已經走入了一個均勢。
進攻的武藏戰隊一方,即便是加上通風管道裡的那個,也不外乎就是三人罷了,另一個在b控進行騷擾的隊員,這時才跑到潛伏者家,要想對一線戰局進行有效支援,至少也還需要五秒鐘的時間才能到位。
而五秒鐘的時間足夠決定戰局走向,人數劣勢的武藏戰隊要想獲勝,就必須得更加堅決的進攻a包點。
問題就出在這兒了,進攻a包點的最大目的,是安放c4,但現在,包被擊落了。
這直接導致武藏戰隊叫做水影的那個狙擊手,必須得臨時改變路線。
“對水影來說有兩個選擇是最好的,要麼在煙霧彈的掩護下,撿了包直接跟上前面的隊友,去合力強攻a包點,繼而尋求機會放下雷包。這樣慫是慫了點,不過比較穩妥。
而如果夠自信,他完全可以繞過煙霧,和狂派狙擊手對狙,起到延緩狂派回防節奏、甚至是有效殺敵的作用,只需要五秒,待後面的隊友跑到位,由隊友去撿包帶去a點,而自己持續控住卷底到a控的通道,這樣的選擇,將會更富有攻擊性。”
水影遲疑的短暫時間,羅素已經把情況分析得非常的透徹,而在此之後,水影選擇的是後者!
水影的自信,和很多觀眾一樣,正是來源於對方狙擊手的id。