然而,漫不經心看了一眼一局結束後就會彈出的當局傷害列表,發現剩下那個保衛者沒被自己打到一點傷害,武墨整個人有一瞬間是錯愕無助的。
這太不可思議了!如石佛一般的武墨難得吃了一驚。
武墨的腦海中颳起了一場金屬風暴,槍林彈雨都不足以形容。
就算這局比賽已經結束,硝煙已經散盡,但是武墨還清楚的記著自己打出的每一發子彈的彈著點。
不用看錄影,不需要任何旁人告訴他真相,武墨自己就能確定,耗費了整整一夾子彈還多的持續點射,把能拆包的那片區域覆蓋了一次還多。
就算沒有把人給打死,但怎麼可能連一點傷害都沒有打到?
悶著思考了十來秒,武墨懂了。
那個人,肯定是在自己開始點射鋪蓋後的一秒後,直接就站上了最為暴露的那個拆包點位開始拆包!
只有那個位置,武墨只點了一次,而這一次,也正是在他剛開始點射的那一秒鐘內!
燈下黑的思維邏輯用電競術語來說叫做意識盲點。
而對方拆包成功的那個選手,顯然是頂著武墨越殺越充沛的氣勢以最快的速度找到了武墨的意識盲點,“那個叫春天不回來的,很強。”
武墨沉默不再多說,這樣的結局,足以證明亞瑟王的傳說牛x得不要不要的,真的是人為新增的因素太過於濃烈了些。
關於自己的故事,實實在在存在於武墨的記憶裡,至今還未被誰升華過。
窮學文,在武墨手持石中劍的那些年,沒人能斷了他心中的尺牘。
結果在選王之劍未斷的情況下他換成王者之劍才沒多久,就由心而發的敗了這一次?
想了想,武墨又有些不能確定自己這算不算是失敗。
但內心的灰心喪氣感真的是從未有過的。
以往是過得很寒酸,但狂派在手,他就會深信哪怕是輸,尺牘也只會變得更加強壯粗大。
可是,狂派被供起來了。
然後,作為狂派的一員的自己就輸得整個人如同大病初癒般的全身無力。
以少打多,還被鋪了滿屏的煙霧彈,這是所有旁觀者都能接受的一局失利,但卻不是現在的武墨可以接受的失利。
不過武墨是已經臨場心理非常成熟的選手了,他並沒有讓自己的情緒影響接下來的比賽。
終於贏了一局的顛覆,愈加獠牙畢露。
可狂派不會因他們呲牙就會有絲毫的退縮。
狂派要將沖鋒進行到底。
顛覆哪肯縱容敵人如探囊取物般對勝利予取予求!
矛盾不可調和,勝利的只能有一方。
要麼勝利,繼續夢想之路。
要麼失敗,不知何去何從。