旁觀戰局,劉小寶覺得,保衛者將會在b包點小平臺下方鋪開第一個煙霧彈,這樣可以封住保衛者家那邊諸多點位的視線。
接著,再扔兩個煙霧去往b包點,不僅可以把b小道那邊的視線擋了,也能讓整個b區都陷於煙霧彈的籠罩之中。
如此一來,在b包點平臺裡裡外外都被煙霧如同看不透的陰雲般籠罩的前提下,再好防守的包,強拆c4也會是成功率很高的事情。
武墨沒空想這些,清楚的記得包下在什麼點位的他藏在實心小房後邊動也不動,思考著自己需要用子彈打一個什麼樣的大概範圍才能絕地反擊。
同時,他無力的想到了自己現在的兩個絕對致命之處。
火麒麟就再是英雄武器,一夾子彈的數量也是有限的,頂多也就是不到四十發,要是一夾子彈沒把敵人全部打死,他總要花個一兩秒的時間換子彈。
別說是一兩秒,半秒甚至更短都足以關乎勝敗。
況且,b包點木箱眾多,阿卡系列的武器被設定的穿射效能又爛,拆除下在三角位之前的這種c4,至少有兩個地方,可以借用木箱擋住一大半身軀。
要換子彈和阿卡穿射能力不強就是武墨的兩個致命之處。
這是所有人都能想到的事情,只不過劉小寶想得更多一點,他甚至都想好了對方應該會怎樣對付武墨。
戰局正是如劉小寶所想的那樣發展的,敵人在擊斃了劉小寶之後,很快就在b區依次鋪開了三個煙霧彈!
到了濃煙滾滾之際,觀眾們跟著武墨的主視角一起抓瞎的時候,劉小寶剛才為什麼會那麼打的終極理由才逐漸被更多的人所理解。
對方有煙霧彈掩護的情況下,要是選擇強拆c4,兩個滿血的敵人和三個滿血的敵人,其實並沒有太大的區別。
但是,兩個滿血的敵人和三個殘廢的敵人,那可就有著極大的差別了。
劉小寶急促的報點武墨沒過腦子就條件反射般的明白了。
劉小寶的意思是告訴他,對方分別還剩多少血量!
劉小寶選擇被圍毆致死看似慘不忍睹,但其是他早就看穿了本局接下來所有走勢的超級助攻!
只是他這個助攻的提前量真的太遠了,飄忽到要是他不說的話,沒人能夠在短時間內回過味兒來。
傷了84的那個,還剩16點hp;傷了95的那個,只剩5點hp;最後一個,還有88點血。
阿卡系列的槍械穿透力確實不強,但哪怕就算槍槍都穿在傷害值最低的腳上,一般也就是頂多9發子彈命中也就能把一個人給穿斃了。
這樣的算計下,對方僅剩5hp的那位選手,只要被武墨的槍子兒給沾上一點皮毛,那絕對就是要掛的。
剩16的那個,被一發子彈擊中斃命的機率也超過了百分之七十。
在這百分之七十之中,有百分之五十的可能,是來自於武墨的擊發出的子彈並不是途中穿越了木製掩體再命中的情況下。
而另外百分之二十,則來自於即便是穿透木頭再擊中敵人——打到胸、腹、頭,手這四者中任意一個部位,區區16hp,死亡的機率也是非常大的。
而剩下的百分之三十,才是武墨會在煙霧籠罩下脫靶的機率。
從資料分析來看貌似還有點樂觀,但其實武墨獲勝的機率非常的小。
他再猛也只是一人,敵人還活著三個,有一個還近乎於滿血。
要真是近乎滿血的這個人半個身位蹲在木箱後拆包,武墨若是不能擊中他的頭部,穿個六七槍才把他打死,包早就被拆除了。
但這已經是最樂觀的局面了,是剛才電光火石間劉小寶能夠做到的極致。