而這隻boss,就是可以讓玩家獲得專屬道具的boss!
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
玩家專屬道具的獲得途徑,和復活石、重修丹等道具一樣,需要和主角npc的友好度達到2000以後才能獲得,不同的道具所涉及到的主角npc也不相同,而玩家專屬道具的授予者就是阿朱,原著裡最接近女主的人!
與其說是專屬道具,不如說是專屬權利,因為這個獎勵非常的很奇妙,只要你和阿朱的友好度達到2000了,那麼她就可以加強你的實力,加強實力的方式有很多種,可以是給你附加一個永久性的增益狀態,比如按百分比提高輸出,按百分比提高防禦,或者是直接增加大量的屬性,亦或者是——強化玩家的技能!
就比如天山派的移花接木,阿朱可以將之加強為在使用移花接木期間免控,要知道,即便是選擇了常規免控指點的移花接木的話,最多也只能免控6秒而已,而移花接木的持續時間可是長達16秒的,免控6秒和免控16秒,這得有多麼大的差距啊?凡是能夠和阿朱的友好度達到2000以上的,絕對沒有一個是泛泛之輩,絕對都是實力強悍之人,要不然也不可能戰勝競技場的第一百層,正式進入武俠世界,也不可能和阿朱的友好度提升到2000,當然了,普通人肯定也有,但是絕對是少數!而但凡走到了這一步的他們,缺那點輸出,缺那點增益狀態嗎?不,他們不缺!他們的財力已經足以保證他們的輸出了,相反,他們所缺乏的是輸出環境,他們缺乏免控環境,免控環境對於他們來說,其作用遠遠大於那些所謂的增益狀態,你連自由輸出都做不到,給你再高的輸出又有什麼用呢?
再比如說,阿朱還可以將玩家的移花接木強化為濺射10個目標,由原來的濺射3個目標提升為濺射10個目標,這又是什麼概念?在過去裡,普通攻擊一下,等於發動了五次攻擊,普攻攻擊本身一次,對被攻擊的目標攜帶一次,然後再濺射給周圍的三個目標!而現在呢,攻擊一次,就相當於是發動了12次攻擊,而且這還只是普攻的次數,如果是群攻呢?一個群攻在過去可以攻擊50次的話,那現在就可以攻擊120次,這尼嗎誰受得了?假如對方有10個人,你一招群攻下去,基本上就已經宣佈了他們的死刑了,十個人互相濺射,我濺射你10次,你濺射我10次,這還玩尼嗎啊?移花接木為什麼強?為什麼可以在團戰時秒人?不就是因為這個濺射效果的存在麼?而現在濺射效果得到了空前的加強,誰會去理會那些增益狀態、那些屬性呢?
再比如,移花接木還可以被加強為,被濺射的目標無視防禦,這就相當於天神下凡的低配版了,無視防禦類技能,永遠都是神技,越到後期就越值錢,就越厲害,因為越到後期,玩家、野怪、boss的防禦越高,雖然玩家的輸出也高了,但是總輸出卻不見得提高了很多,可如果無視了防禦呢?那可就不一樣了,這就等於是,對方的防禦是0,而你的攻擊卻越來越高,所以說越到後期,無視防禦類技能就越發的珍貴!而無視防禦的移花接木呢?那就更加變態了,要知道,移花接木是可以濺射三個單位的,這就像好是隔山打牛一樣,被打的人沒死,旁邊的人卻死了,只要選擇了這個強化,那輸出絕對也會提升一個檔次!
當然了,以上三種強化方向都是制式的版本,並非由玩家自己定製的,是阿朱給出你三個選項,供你自行選擇而已!即便是這樣,隨便拿出一個來也足以令人垂涎三尺了!
凡是走到這一步的人,絕大多數人都選擇了技能加強的獎勵,而並非是那些可以帶來增益的狀態或屬性!因為技能的加強實在是太誘人了,在這些人看來,技能的加強,是遠遠強於那些增益狀態或者是屬性的加強的!
總而言之,專屬福利,可是非常非常強大的,一個專屬加強,足以讓一個玩家的實力提升一個檔次了!
而想要獲得專屬加強,僅憑著友好度達標還不夠,友好度達標只是其中一個門檻兒而已,阿朱的2000友好度獎勵可不像其他主角npc的2000友好度獎勵那麼好拿的,阿朱畢竟是最接近女主的人,而且她的獎勵也確實比其他的主角npc的獎勵更為豐厚,所以,想要獲得阿朱的獎勵,除了要友好度達標以外,還有另一個要求,那就經受阿朱的考驗,只有經受住了阿朱的考驗了,她才會認可你,你才能夠從她那裡得到獎勵!
而阿朱的考驗就是讓玩家去擊殺掉那隻兇獸——專屬道具守護者!
這隻兇獸是一個70級的boss,按照道理來說,衛斌攻略這隻boss的計劃,早在幾個月之前就已經提升日程了,這幾個月裡,他們透過完成阿朱釋出的任務,其友好度早就提升到2000了,而就在他們的友好度提升到2000以後,衛斌便帶著他們一起找到了阿朱,準備從阿朱這裡接取哪個擊殺boss的任務,只要殺掉了boss之後,他們就可以得到獎勵了,這一切,擁有著前世經驗的衛斌自然是耳熟能詳的!
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
可就在他們找到了阿朱以後,經過阿朱的一番描述之後,衛斌的心裡直接打了退堂鼓!
因為據阿朱描述,衛斌發現,阿朱所描述的那隻boss的實力,遠比衛斌記憶裡的那隻boss的實力要強橫的多,甚至是,完全不是一個級別的,這完全是一個兵,一個王,阿朱所描述的這隻boss的實力要比衛斌記憶裡的實力強太多了!
這使得衛斌不由得產生了一個猜想,那便是首殺的boss會變強,之後再次去挑戰這個boss時,boss的實力就會變弱了!因為首殺可是必掉物品的!
其實這個規則,並不是衛斌憑空想象出來的,而是確有其事,衛斌曾經聽說過,70級以前的boss裡,無論是不是首殺,它的實力都是固定的,因為這說白了是給玩家們一段過渡期,畢竟玩家們玩天龍的時間還不長,對於這遊戲裡的一些東西還很陌生,為了照顧玩家的水平,難度自然要有所降低了,而70級以後,可以說每個人都是老司機了,70級以後的boss機制就會恢復正常,這個所謂的正常,其實就是加強首殺難度!
加強了首殺難度,其實也算是對遊戲內玩家的一種平衡,在過去,只要你的等級升的足夠快,你就有大把的機會去拿下各種boss的首殺,就像是衛斌這樣,也正因為如此,一步先,步步先的句子才被廣泛流傳了下來!
可在70級以後,這套方法不太可行了,不能說完全不可行,只能是被嚴重的削弱了,你光升級快沒有用,你還得有實力才行,因為70級以後的boss,在首殺之前,其實力獲得了極大的增強,而首殺之後,實力則恢復正常!這就意味著,如果你光升級快的話,那是沒有用的!你的實力必須要跟得上才行,如果你沒有足夠的實力,你怎麼去對付加強之後的boss呢?
加強首殺的難度,其實也是可以理解的,要知道,首殺可是必掉機率物品的,就比如束河古鎮的重樓神器吧,衛斌當時為什麼傾家蕩產的去拉攏各方勢力幫助自己奪取重樓戒指呢?不就是因為首殺必掉原則嗎?平日裡束河古鎮的boss有一定的機率掉落重樓戒指,那麼首殺就會必掉重樓戒指,而70級以後的boss,掉落的物品雖然比不上重樓戒指,可也算是價值連城了,如果不對其首殺進行一些限制的話,那玩家們得到的未免也太過於簡單了!
在過去,一直都是升級快的人吃香,他們比那些高戰力玩家們還要吃香,因為這些升級快的人基本上不打架,升級速度槓槓的,而且實力也尚可,要不然升級速度也快不了!
反觀那些投入了大量金錢的高戰力玩家呢?他們投入了數不清的金錢,可到頭來,卻搶不到幾個boss的首殺,因為他們時常需要打架,死亡掉級可以說是家常便飯,所以他們的刷怪效率雖然比那些升級快的玩家要高,可他們死一次就要掉一級啊,他們的等級反而並不太高!
可在70級以前呢,boss的實力並沒有得到加強,這使得那些升級快,實力尚可的人搶到了大量的boss,那些高戰力玩家反而是搶不到,這就難免有些尷尬了,人家投入了那麼多錢,連個boss的首殺都搶不到,這不冤枉嗎?你說你要是衛斌,那你搶了首殺我沒話說,衛斌畢竟也是一個高戰力玩家!
可全天下有57座城市,每座城市的轄區內都有很多boss,衛斌他們也不可能刷的完,衛斌他們也只把目光侷限在了白石城轄區內而已,畢竟如果跨城去搶boss的話,會引起當地勢力的反感,如果真的讓衛斌拿下了這57座城市的boss也就罷了,可偏偏被一些實力尚可,一天不打架,專門一門心思升級的人給搶了,這不氣人嗎?
而70級以後的這個boss加強機制一出來,也算是對那些高戰力玩家的一種照顧了,這是一種平衡,有勞才有得,人家付出了大量的金錢,肯定要有所收穫才行,否則的話以後誰還充錢呢?
現在衛斌就是懷疑他們要面對的這隻專屬道具守護獸的實力在這一機制下得到了加強!
那麼衛斌為什麼要懷疑呢,因為老實說,這個機制他雖然知道,可他也僅僅是停留在了聽說層面而已,他並沒有親眼見過,在前世,他的等級不是升的最快,戰力也不是最高的,他根本就沒有實力去驗證這個機制究竟是否存在!所以他也只是懷疑這個boss是受到了這個機制的影響而已!
可如果真的是這樣的話,那可就麻煩了,要知道,如果這隻boss的實力真的如同阿朱所介紹的那樣的話,那即便是他們這十八個人,也不一定能夠通關!而如果連他們這十八個人都無法通關的話,那他實在是想不出,還有什麼人可以通關,前世的時候,拿下了這隻boss首殺的人究竟是如何通關的!?這一切,在衛斌的心裡一直都是個謎,按照道理來說,他此時的戰力,絕對要比前世的同一時期的最高戰力者,還要高的多,再者說,前世拿下了這個boss首殺的人也不一定就是戰力最高的那個人啊!
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
這就意味著,想要通關這一關,似乎對戰力的要求並不是特別的高!這裡面一定另有玄機!
衛斌原本以為以他們的實力,早就可以通關了,因為在前世通關的標準實力只是極限滿五玩家而已,以他們現在的這種可以吊打極限滿五玩家的水平,想要通關這個boss那還不簡單嗎?可誰曾想到這裡面又出現了這麼多的挫折,甚是晦氣!