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第1057章 變賣遺忘石 (第3/3頁)

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衛斌在剛剛轉職以後,他選擇的技能指點是,移花接木選擇真武指點四,6秒內免疫控制!

真武指點一,增加三個濺射的目標,這個指點雖然也很強大,但是衛斌可以從天山童姥給他許諾的任務獎勵裡去指點。

真武指點二,進入鬼舞狀態,老實說,這個鬼舞狀態並不適合衛斌,只要選擇了鬼舞流,那對應的幾個技能也要朝著鬼舞流的方向去選擇指點,可那幾個技能裡,明顯有比鬼舞流更加適合衛斌的,而既然那幾個技能選不了鬼舞流流派的指點,那這個移花接木的鬼舞流基礎,就更加沒有必要選擇了!

至於真武指點三,會心機率提升100,冷卻時間減少40秒,首先會心機率的問題,在衛斌這裡根本就沒有任何意義,因為他的會心已經非常高了,幾乎是刀刀暴擊,這個提升100機率的效果根本就沒有任何意義!而冷卻時間減少40秒雖然也很強大,但和真武指點四的免控環境相比,還是有些遜色!

衛斌選擇的就是真武指點四,免控環境是輸出的基礎,沒有免控環境,那縱然你的輸出再高又有何用呢?即便是衛斌已經擁有驅逐,超級驅散,天神下凡以及可以令所有免控時間效果翻倍的免控領域了,可他依舊還要選擇這個具有免控效果的指點,因為他知道,他現在所有的指點,都要朝著應對對他有威脅的方向去選擇,如果對方對他沒有威脅,那他即便是什麼都不遠也無所謂!那麼什麼對他來說有威脅?無疑是大規模團戰了,他的免控時間就是再長,可團戰絕非一時半會兒可以打完的,他的免控時間早晚用光,所以,免控時間肯定是不嫌多的,反正又浪費不了!

蘭花點穴手將目標封穴,封穴狀態下無法進行任何操作。需隱身狀態下使用,冷卻時間1分鐘。

指點一、蘭花點穴手的施法距離增加5米。真武指點施法距離增加8米。

指點二、蘭花點穴手可以令你的下一個攻擊技能必定產生會心。真武指點使下一次技能傷害最多提高100且必定會心,目標周圍敵對數量越少,傷害提高越多。

指點三、蘭花點穴手將提高移花接木的持續時間3秒。真武指點提高移花接木持續時間4秒。

指點四、封穴時間提高2秒。真武指點封穴時間提高3秒。

蘭花點穴手的真武指點一,施法距離增加8米,這個說實話,太雞肋了,因為蘭花點穴手可是需要在隱身狀態下使用的,而既然你已經隱身了,那又何必在乎這八米距離呢?多走八米會死嗎?這個指點顯然是配合鬼舞流來使用的,是鬼舞流的流派裡的配合技能之一,可衛斌壓根就不想走鬼舞流,他的移花接木也沒有選擇鬼舞指點,再加上蘭花點穴手裡,有比這個指點更加強大的指點,那他就更沒必要選擇這個指點了!

真武指點四,封穴時間提升三秒,有意義嗎?衛斌砍誰需要三秒?衛斌現在砍人基本上都是秒殺,控制效果對於他來說根本就沒有意義!

而衛斌的蘭花點穴手選擇的是真武指點三,提高移花接木持續時間4秒,在衛斌轉回天山派之前,準確的說,是在他轉投到慕容派門下之前,他的蘭花點穴手所選擇的並不是這個指點,而是真武指點二,使下一次技能傷害最多提高100且必定會心,目標周圍敵對數量越少,傷害提高越多。因為衛斌當初在選擇這個指點的時候,輸出還很低,還做不到直接秒殺掉對方,所以他迫切的需要蘭花點穴手來提升傷害,可現在就不同了,現在這個指點已經不適合他了,現在他的輸出足以秒殺掉別人了,在這種情況下,蘭花點穴手所帶來的增傷效果完全是處於溢位的狀態,與其那樣,還不如選擇一個可以增加移花接木持續時間的指點呢,所多出來的這四秒鐘的移花接木,可以增加他多少輸出啊?這不比一個增傷的蘭花點穴手好用麼?

鷹擊長空:使用之後可以對5米範圍內最多10個敵人造成大量冰屬性傷害,冷卻時間73秒。

指點一、鷹擊長空的攻擊數量增加至12個,攻擊距離增加1米。真武指點數量增加至12個,攻擊距離增加2米。

指點二、鷹擊長空的傷害提高30。真武指點鷹擊長空的傷害提高50。

指點三、鷹擊長空冷卻時間減半,但傷害降低20。真武指點鷹擊長空冷卻時間減半。

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指點四、如果在隱身狀態下發動,可對目標造成70的減速效果,持續6秒。真武指點隱身下發動,鷹擊長空可對目標造成4秒定身效果。

衛斌的鷹擊長空選擇的是真武指點一,作用數量由10個增加至12個,攻擊距離增加2米。以前的衛斌所選擇的並不是這個真武指點,而是真武指點二,鷹擊長空的傷害提高50。理由同上,那個年代,衛斌的輸出還很低,他迫切的需要鷹擊長空來提高輸出,可現在就不一樣了,現在的衛斌,普通攻擊都能秒人了,就更別說鷹擊長空常常是伴隨著移花接木一起使用的了,即便是沒有鷹擊長空的這50的傷害,他也能夠秒人,那麼這50的傷害又有什麼意義呢?與其讓傷害溢位,還不如選擇真武指點一,增加作用數量呢,作用的數量增加了,就可以殺死更多的人了!

而真武指點三,這個指點現在對於衛斌來說已經毫無意義了,因為在衛斌的任務獎勵裡,就已經包含了降低鷹擊長空冷卻時間的效果了,這個效果和鷹擊長空的這個指點效果差不多,他肯定是不能再選擇這個指點了,否則的話,衛斌毫不懷疑,天山童姥會取消對他的這個獎勵,因為當初天山童姥同意了衛斌的這個降低鷹擊長空冷卻時間的要求,就是因為鷹擊長空的冷卻時間比慕容派的氣定六合冷卻時間長太多,如果他自己都解決了冷卻時間長的問題了,那天山童姥還會獎勵他嗎?他也沒理由找天山童姥要這個獎勵呀!鷹擊長空的第一個指點已經很強了,他也沒有必要在這裡浪費指點。

而真武指點四,隱身狀態下發動,鷹擊長空可對目標造成四秒的定身效果也毫無意義。一來定隱身狀態下發動是需要配合鬼舞流來發動的,再有就是現在衛斌的輸出都足以秒殺他們了,定身效果還有什麼意義呢?

雪花六出:單體近身攻擊,對目標造成大量傷害,有機率增加自己的會心,持續十秒,冷卻時間15秒。

指點一、雪花六出的傷害提高20。真武指點雪花六出的傷害提高40。

指點二、雪花六出的冷卻時間減少2秒。真武指點雪花六出的冷卻時間減少3秒。

指點三、如果在隱身狀態下發動,傷害提高70。真武指點如果在隱身狀態下發動,傷害提高100。

指點四、雪花六出觸發技能特效的會心效果後,獲得狂暴狀態,在會心效果持續時間內所有傷害提高30,持續6秒。真武指點雪花六出必中目標,且觸發特效後獲得狂暴狀態,持續6秒。

真武指點一,雪花六出的傷害提高40,過於雞肋。

真武指點二雪花六出的冷卻時間減少三秒,比真武指點一還要雞肋。

真武指點三,如果再隱身狀態下發動傷害提高百分之百,誰在隱身後的第一擊也不會用雪花六出,肯定是要用蘭花點穴手的。也就是說這個指點是需要配合鬼舞流來使用的,而衛斌走的並非是鬼舞流路線,所以這個指點毫無意義。

雪花六出選擇的是真武指點四,必定命中目標,且觸發特效後獲得狂暴狀態,持續6秒。這個狂暴狀態下,所造成的傷害提升30,雖然這個是機率觸發的,但考慮到其他幾個技能指點更加拉胯,衛斌也只能選擇這個了!

金蟬脫殼:使自己隱身,受到傷害或主動釋放技能便立即現身,施法時間1秒,冷卻時間120秒。

指點一、金蟬脫殼結束後的5秒內移動速度提高50。真武指點金蟬脫殼結束後的7秒內移速提高50。

指點二、金蟬脫殼後使你在3秒內免疫所有傷害。真武指點金蟬脫殼後使你在4秒內免疫所有傷害。

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