而如果衛斌的四周圍全都是人呢?那衛斌的前進自然就更加困難了!在傲世指揮官的指揮下,衛斌每殺死前面的一個人,這個人身後的傲世玩家就立馬進行補位上來,而補位的這個玩家,其目的並不是要殺掉衛斌,而是用身體去創造這個碰撞體積,讓衛斌沒有空隙往前前進,同時,把手裡的控制技能丟出來,他的作用不是輸出,輸出是其他的那些遠端門派的事情,他們的任務就是用自己的身體去阻擋衛斌的前行,同時儘可能的控制住衛斌,給其他人提供輸出的時間,能殺掉衛斌的話,自然是最好了!
要知道,衛斌想要前行,那就必須要殺死前面的這個人才行,而就算是他能夠做到秒殺眼前之人,至少也得需要0.5秒的時間吧?一個人可以耽誤衛斌0.5秒鐘的時間,那麼十個人呢?一百個人呢?只需要一百個人,就可以拖延衛斌將近一分鐘的時間,此時,時間是寶貴的,每拖延衛斌一分鐘,傲世最終取勝的機率就能增加一分,傲世有十幾萬的玩家,他們現在最不缺的就是人了!
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就這樣,起初的時候,傲世的這套戰術確確實實對衛斌起到了一定的阻礙作用,但是,很快,衛斌就開始無視這套打法了,將這套打法對自己的阻礙作用降到了最低!
那麼衛斌是如何破解的這套戰術的呢?這一切全都源於衛斌的太古龍魂和止啼貂!
不得不說,衛斌的太古龍魂和止啼貂實在是太牛逼了,其輸出根本就不在衛斌之下!先來看看衛斌的太古龍魂!
太古龍魂9星)逆天超神獸覺醒 33血脈11煉魂
等級80成長率完美悟性15靈性10
血量
內功攻擊
外功防禦
內功防禦
命中
閃避
會心 130
會心防禦 117
靈氣資質 悟性加成+60)+靈性加成31
體力資質 +60)+31
定力資質 +60)+31
身法資質 +60)+31
超級連擊2535)機率連續攻擊目標2次。勇猛性格的珍獸釋放機率最高。
超級遲鈍增加珍獸100的血上限!
超級反擊被動技能,被攻擊時40的機率用普通攻擊反擊對手,同時免疫當前所受的本次攻擊。
超級法魂被動技能,內功攻擊提高30。
超級識破使主人可以看破隱身等級高於主人等級2級的隱身狀態。
超級嗜血使主人和自己進入嗜血狀態,自身增加200的攻擊,主人增加100的攻擊,持續10秒,冷卻時間60秒。
玄雷擊殺對指點位置十米範圍內12個目標造成主人玄屬性3的傷害,該技能計算時繼承主人的減玄抗,施法距離20米,冷卻時間一小時。
濺射:珍獸攻擊時有30機率濺射給目標5米範圍內的10個單位。覺醒技)
這是什麼玩意兒?這還是太古龍魂嗎?這還是一隻寶寶所應該具有的屬性嗎?
而這樣的一身龐大無比的屬性,就是出現在了衛斌的這隻太古龍魂的身上!要知道。這可是衛斌煉魂了一萬多次的太古龍魂啊,光煉魂就花費了衛斌一百萬金幣啊,這可是一百億聯邦幣啊,如果再沒有什麼起色的話,那錢真的是餵了狗了!
這種程度的太古龍魂,能不能用無敵二字來形容呢?那絕對是必然的!
一百萬的血量,哪個玩家有一百萬的血量?六七萬的內外功防禦,除了開啟了高階嗜血或者超級嗜血的極限滿五玩家以外,誰能破開太古龍魂的防禦?就算是現在是屬性攻擊時代,可太古龍魂三萬的閃避,比衛斌的閃避都要高,即便是極限滿五玩家,對上這隻看看這隻太古龍魂的閃避再來說話吧,人家的閃避,有幾個人能夠命中?它的閃避比踏馬的衛斌還要高,現在的玩家連衛斌都命中不了,怎麼去命中太古龍魂?
一個70級的極限滿五玩家才能有多少命中?充其量也就三萬多而已,而這隻太古龍魂的閃避都快要到達了,可以說,即便是一個70級的,極限滿五玩家們也很難命中衛斌的這隻太古龍魂了!因為根據命中和閃避的結算機制來計算,當你的命中是目標的閃避三倍時,才能保證近乎100的命中率,而當你的命中是目標閃避的2倍時,就只有80左右的命中率了,當你的命中和目標的閃避相同時,只能保證50的命中率!
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