而就在他的兩個間諜全都偷星成功以後,其他七個人的間諜才陸續開始移動起來,顯然,錢眼裡的蟲子至少領先了他們兩秒鐘的時間,因為間諜從初始位置到達兵營或戰車工廠的位置就是兩秒鐘!
操作上的差距在此時一覽無遺!不過,錢眼裡的蟲子知道,在強大的高手也在陰溝裡翻過船,輕敵,是沒有好下場的,更何況,衛斌對他給予了厚望,衛斌還指望著他拿下前三名,拿到獎勵道具呢!
所以錢眼裡的蟲子不敢託大,即便是第一場比賽,他也要投入全身心的去戰鬥!
幾秒鐘後,錢眼裡的蟲子的電廠建造完畢,只見他按了一下鍵盤上的q,隨後,他的滑鼠的游標位置出現了一個電廠的形狀,錢眼裡的蟲子隨即將這座電廠建造在了基地車的旁邊!
q鍵同樣也是快捷鍵!
在螢幕右側的建造欄裡,一共分為四欄,第一欄裡都是一些功能性建築,一共包括電廠,礦場,兵營,戰車工廠,雷達,維修工廠,作戰實驗室,有的國家還有一個礦石精煉爐或者是核電廠,第一欄的快捷鍵是q,當第一欄的建築建造完畢以後,正常情況下,如果不使用快捷鍵的話,玩家就需要先用滑鼠去選擇這個建築,然後再選擇
從開局到現在,所有人的操作基本上都是一樣的,因為電廠肯定是第一個需要造的建築,而且電廠是礦場和兵營的前置建築,不造電廠的話,是無法繼續發展的!
而當他的電廠建造完畢時,接下來,根據不同玩家的風格,其建造順序就開始出現差異化了!前面剛剛說過,電廠是礦場和兵營的前置建築,當電廠建造完畢以後,會出現兩個新的建築,兵營和礦場!在這個時候,會有人選擇先去建造兵營,然後造幾條狗去探查視野,也有的人會選擇先建造礦場,發展經濟,下一個建築再去建造兵營。
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來說說這兩種選擇的優劣吧!先建造兵營的好處是,可以儘快的出狗,然後用狗去探查自己兩側的玩家的視野,因為在場的八個玩家裡,每個人都是兩兩相鄰的,他們每個人都要面臨著兩個鄰居的威脅,如果不盡快的探查開兩個鄰居的視野的話,萬一兩個鄰居爆兵來攻打你了怎麼辦?屆時,等他們已經兵臨城下了,你想要造兵去防守就已經晚了,所以探開視野是必須的,越早的探開視野越好!這就是先去建造兵營的好處了!但是有好處的同時就會伴隨著弊端,這麼做的弊端就是,你的礦場建造的會晚一些,這樣一來,你的採礦賺錢的速度自然也就慢了,你的經濟自然就會比那些先建造礦場的玩家慘一些了!
而如果你先建造礦場呢?礦場建造完畢以後,會贈送一輛礦車,你的礦車就可以比那些優先建造兵營的人先一步去採礦了,礦車把礦卸到礦場以後,礦場就會根據礦車裡礦的多少直接給你折算成金錢!先造礦場的優勢是可以更快的去賺錢,但同樣,有利就有弊,缺點是你兵營建造的比別人晚,你的出狗速度就比別人慢,你探查視野的速度自然也就比別人慢了!
這兩種發展方式談不上誰對誰錯,怎麼發展都可以,但是終歸還是選擇先建造礦場的人比較多,因為老實說,各大玩家之間雖然兩兩相鄰,但是他們的距離並不是很近,即便是晚一點時間出狗,也耽誤不了什麼,至少在晚的那幾十秒鐘裡,對方是不可能早出足夠滅掉你的兵力來的,所以當然還是儘早的去建造礦場發展經濟為上了!
優先建造礦場的人比較多還有一個原因,那便是這是一場8人混戰,每個人都和其他兩個玩家相鄰,別人確實想要滅掉你,但是他也擔心,如果他派兵來攻打你的話,他會不會被他自己的另外一個鄰居給偷襲了,要知道,如果他開局就來打你的話,那肯定是要傾巢而出的,否則不可能在前期就滅掉你,而只要他傾巢而出了,那就意味著他的老家是非常空虛的,在這種情況下,他的另一個鄰居極有可能會出兵去偷襲他,畢竟這樣可以把戰損降到最低,同時還能幾乎百分之百的滅掉你,正是因為有了另一個鄰居的牽制,所以對於一般人來說,誰也不願意前期就出兵滅掉別人!而就算是他的另一個鄰居並沒有出兵偷襲他,他出兵滅你的時候你會不會反抗?只要你反抗了,那他就會有戰損,要知道,這場地圖裡,只有一個勝利者,他有戰損了,而別人卻沒有戰損,那相對來說,他的兵力是不是就佔劣勢了?接下來,他是不是很有可能過不到最後了?
所以說,如果不是實力相差極為懸殊的情況下,是很少會有人開局就去滅國的,所以,探查視野的事情,即便是晚上幾十秒也並沒有什麼大問題!
錢眼裡的蟲子自然也是選擇了建造礦場!
礦場建造完畢以後,他順勢建造了兵營,隨後又出了四條狗!
沒錯,他一次性建造了四條狗!這是出於絕對的自我保護!
按照常理來說,沒有人會選擇去出四條狗,因為這張地圖是5000塊錢開局,雖然這張地圖滿世界都是礦,但是不缺錢只是中後期不缺錢而已,在前期的時候還是非常缺錢的,一個電廠800,一個礦場2000,一個兵營600,這已經花了3400了,還剩下1600,而一隻狗的造價是200,四隻狗的價格就是800,原本你就沒啥錢,還要造四隻狗,這不是鋪張浪費嗎?用得著那麼多狗嗎?
事實上,一般額玩家只會造兩隻狗而已,這兩隻狗一邊一隻,分別去探他兩個鄰居家的視野,因為開局的時候,除了自己的基地車周圍是可見的以外,其他的地方都是不可見的,都是黑茫茫的一片,只有你的單位去過某個地方,把那邊的視野探開了以後你才能看到那個地方的情況!而很少有人會造四隻狗,最多的也只不過造三隻狗而已,另外一隻用來防守自己的家門口,錢多多這張地圖,不是有八個玩家嗎,每個玩家雖然都和其他兩個玩家兩兩相鄰,但是他們兩兩之間是有障礙物將他們彼此隔絕著的,陸軍根本無法通行,唯有空軍可以直接飛過去!而每個玩家通往地圖中央只有一個路口而已,那些造三隻狗的玩家,這第三隻狗就是用來防守這個路口的!
因為基本上每個有點實力的玩家都會開局的時候去探路,也就是所謂的偵查,那麼既然有偵查,那就會有反偵查,而這條守路口的狗就是用來反偵查的!你不想讓別人探開你這邊的視野,那你就要做好反偵查工作,這隻狗就是用來反偵查的,當他的狗發現了對方的狗從這個路口經過時,它就會衝上去咬死它!
而錢眼裡的蟲子為什麼要出四隻狗呢?兩隻狗探路,一隻狗看家不正好嗎?為什麼還要多花200塊錢出一條狗呢?這不是浪費錢嗎?還是說他另有深意?
沒錯,錢眼裡的蟲子絕對不會做出這種浪費錢的舉動來的,他之所以這麼做,其實還是為了反偵查工作,他將這兩隻狗全都放到了路口那裡!
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為什麼?因為那麼路口很大,大概可以供十四五輛坦克同時出入,這麼大的一個路口,老實說,一隻狗不一定能夠防得住!
想要用狗去防範對方的狗,那麼你的狗的站位也是非常講究的,你的狗不能站在路口的中央,因為凡是來探你家裡情況的,肯定都是你旁邊的那兩個人,而由於地域方向的原因,人家的狗在經過你這邊的路口時肯定都是貼著邊進入路口的,就比如說你左邊的人派狗來探路了,由於他在你的左邊,所以人家的狗在到達了你家路口的時候,肯定是要從路口的左邊進入路口的,這位這樣最近,人家的狗又不是傻狗,不可能特意從路口中央或者是路口的右側進入這個路口吧?那不是繞遠嗎?
而如果別人的狗是從你的路口邊緣地帶進入你的路口的話,那麼當你的防守路口的狗發現了對方的探路狗時,想要去咬死它就已經來不及了,因為你的防守狗跑過去也是需要時間的,可你們的這兩條狗的移動速度相同,你怎麼追得上?
想要攔截對方的探路狗,就必須要將自己的狗也防守在路口兩側的邊緣位置,可問題來了,如果你把自己的防守狗放在路口兩側的位置的話,那如果對應方向的玩家來探路了,那你的防守狗確實可以咬死它,可另外一側怎麼辦?如果另外一側也來了一隻探路狗呢?那又該將如何?你的這隻防守狗是不可能趕得上的!所以,在這個時候,如果在另外一側你也有一隻防守狗就好了,這樣一來,就可以把整個路口都封鎖的死死的了,保護了自己家不被對方探明!這就是錢眼裡的蟲子為什要出四條狗的原因了!
繼兵營之後,接下來的一個建築,要麼是建造戰車工廠,要麼是再建造第二個礦場,這個時候不同的人會再次出現分歧,有的人會繼續建造礦場,因為前期的時候真的很缺錢,每個人開局只有5000塊錢,老實說,窮到了什麼程度?窮到了如果你剛剛出去採礦的礦車不回家把礦卸到礦場的話,你所剩餘的錢都不夠建造下一個建築的,因為無論是戰車工廠還是礦場,其造價都是2000塊錢!而如果接下來他再建造一個礦場的話,那麼他就可以多一輛礦車採礦了!這樣一來,他的經濟情況就會好一點!
而如果選擇不去造第二個礦場,而是去造一座戰車工廠呢?那相對來說,就眼下而言,其經濟肯定是不如建造第二個礦場的,因為人家第二個礦場只要一建造完畢,立馬就會有第二輛礦車投入採礦了,而同樣是2000塊錢,你的戰車工廠建造完畢以後,非但不會給經濟帶來好轉,反而還會拖累經濟,畢竟你這2000塊錢不是錢嗎?
在剛剛開局的時候,建造戰車工廠的目的是什麼?
戰車工廠裡,在剛剛建造完畢的時候,裡面只有三種兵種,第一個是礦車,第二個是普通的坦克,第三個防空車,防空車是一種可以裝兵的坦克!
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