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第797章 我為什麼打不動這個武當? (第3/3頁)

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這就尷尬了,他們是應該繼續圍攻這個武當呢,還是將矛頭轉到衛斌身上,去集火衛斌呢?要知道,他們二人都有瞬移技能,哪個都不好殺!

而眼前的這群人,恐怕這輩子都不會知道他們為什麼會打不動林千虹了,因為林千虹的打造路線太稀奇了,他們就是想破腦袋也想不出來林千虹的打造方式!

早在一年以前,衛斌就給林千虹指明瞭打造方向,那便是獨具一格的盾武當路線!

盾武當可是一個非常了不得的打造方向,武當派的打造方式其實一共可以分為三種,其打造方式主要是透過鑲嵌的防禦類寶石來區分的,最主流的是血武當,血武當的防禦類寶石上鑲嵌的是血精石或者紅寶石,鑲嵌紅寶石的人較多,因為紅寶石畢竟除了增加血量以外,還可以增加外功防禦!顧名思義,這種武當和其他門派一樣,是要撐血的,他們靠著血量來生存!

但是,由於武當體力成長太低了,所以很多人都覺得鑲嵌紅寶石的價效比太低了,紅寶石完全是少林、丐幫這種體力成長高的門派鑲嵌的寶石,而血精石呢?同等級的血精石雖然增加的血量比紅寶石要高一些,但是血精石本身只能增加固定的血上限,並不能增加外功防禦,如果讓他們捨棄了紅寶石,轉為鑲嵌血精石的話,那原本外功防禦就已經夠低了的武當派,外功防禦就更低了!以至於血精石這類寶石,幾乎成為了一種廢物寶石,因為血精石增加的血上限是固定的,血精石只有相對於武當而言,其增加的血量比同等級的紅寶石要高,血精石對於其他門派而言,根本就是一個無人問津的存在,因為其他門派的體力成長都很高,同等級的紅寶石給他們帶來的血量比血精石還要高,而且紅寶石還加外功防禦,所以其他門派就是打死他們也不會去鑲嵌血精石的!而現在呢?就連武當派玩家都有點嫌棄血精石了,血精石還不被雪藏起來?

由於武當派體力成長墊底,可靈氣成長卻排在了第一名,於是乎,武當派的第二種打造方向誕生了,靈武當!

何為靈武當,顧名思義,以靈氣為主的武當,這類武當的打造方式是不再鑲嵌血精石或者紅寶石,而是鑲嵌藍寶石,也就是增加靈氣的寶石,因為武當派的靈氣成長在各大門派裡排行第一,鑲嵌藍寶石的價效比無疑是最高的,而且武當派本身就是以高攻擊而聞名,藍寶石的存在,恰恰吻合了武當派高輸出的氣質!而且,最重要的是,血精石也好,紅寶石也罷,是無法鑲嵌在第四個寶石位上的,也就是裝備的第四孔上,但是,其他寶石卻可以,藍寶石自然也不例外,這樣一來,如果在第四孔上也鑲嵌了一排藍寶石,那就等於是鑲嵌了雙排的藍寶石了,更加將武當派高攻擊的優勢發揮的淋漓盡致了,可以這樣說,捨棄藍寶石,去鑲嵌紅寶石或血精石屬於捨本求末,而捨棄了紅寶石或血精石,去鑲嵌藍寶石,屬於是揚長避短!

一般情況下,鑲嵌了藍寶石的武當派玩家,在攻擊型寶石上,多半兒也會捨棄屬性攻擊或者是減抗,因為他們要鑲嵌貓眼石,將內功攻擊最大化,徹徹底底的走內功攻擊路線!而攻擊型的寶石裡,命中寶石肯定是要上的,也就是說已經佔了兩個格子了,至於第三個格子,是去鑲嵌黃晶石來增加玄攻擊,還是鑲嵌變石去增加會心,那就是仁者見仁智者見智了,反正減抗寶石是登不了大堂了!如果鑲嵌的起第四孔的話,必定也會再鑲嵌一排貓眼石,來增加內功攻擊,徹底的將內功輸出最大化,這樣的武當,才稱得上是真正的武當派!因為武當的定位就是輸出門派,能夠將輸出發揮到極致的打造方式,能不迷人嗎?

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迷人,是肯定的,但是這也分迷的是誰,這種打造方式,可以說是所有武當派玩家最鐘意的打造方式了,畢竟誰不喜歡暴力輸出?誰不喜歡秒人的快感?誰不希望隊伍裡的隊友們都依賴於自己的輸出?

但是,這只是武當派玩家的一廂情願罷了!他們喜歡,別人不一定喜歡,這種打造方式迷的只是武當派玩家而已,對於其他門派,他們唯恐避之不及!

這種靈武當路線,在其他門派眼裡,可以說是幾乎所有人都不願意看見的一種打造方式,就連衛斌都不例外,衛斌為什麼不讓蝶舞,不讓林千虹走靈武當路線?因為靈武當太脆了!當然,這指的是他們重修之前的脆,經過了重修之後,他們這些人裡已經沒有脆皮了!但是在重修之前,衛斌是從來沒有想過要他們二人去走靈武當路線的,因為靈武當太脆了,想要輸出,必須要站得住腳才行,如果連腳都站不住,那又談何輸出?

要知道,武當派的高輸出,和唐門的高輸出是不一樣的,唐門輸出高,是因為唐門的爆發力高,唐門更傾向於依靠著爆發力去打輸出,唐門的爆發技能全都丟完以後,死就死了,反正職責盡到了!但是武當派就不一樣了,武當派的輸出高,靠的是持續輸出,如果武當派也像唐門那樣,僅僅生存了十幾秒就掛了,那可以說是廢了!武當派想要起到輸出炮臺的作用,必須要站得住腳才有,你連站都站不住,還想幹點啥?

所以衛斌並沒有讓蝶舞和林千虹走靈武當路線!

同樣,其他人也都不歡迎靈武當,因為靈武當不僅輸出高,而且血量還很低,防禦也很低,這樣的一個玩家,在隊裡如何生存?在野外刷怪的時候,隊友是拉不住野怪的仇恨的,野怪會被這個武當的輸出拉過去,然後呢,他的防禦又很低,野怪打他會非常疼,最後,他的血上限還很低,即便是擁有清心普善咒的峨眉給他加血,價效比也非常的低,而如果用沖虛養氣來加血呢?沖虛養氣需要讀秒,稍有不慎這名武當派玩家就見閻王去了,治療都來不及!

所以,這種打造方式,也就武當派本人比較鐘意而已,其他門派的玩家們是非常厭惡的!

接下來,就是第三種打造方式了,也是打造人數最少,最不受人歡迎,最小眾的打造方式了,這種打造方式,連武當派本門派都不喜歡,其他門派更是連聽都沒有聽說過,那就是盾武當!

何為盾武當?武當派有一個名叫流星趕月的狀態技能!

流星趕月將50的傷害以二比一的比例由氣承擔,直至氣消耗殆盡。需要在挑簾式狀態下施展。

流星趕月這個技能,可以拿氣當血用,而且價效比極高,一點氣可以頂兩點血來使用,這就一目瞭然了,所謂盾武當,就是圍繞著流星趕月這個技能來打造的,也就是無論是裝備上,還是寶石上,亦或者其他的一些地方,全都是氣上限和定力有限,林千虹走的就是盾武當路線,為什麼眼前的這些內功門派都打不動林千虹?正是因為他鑲嵌了定力寶石——黑寶石!

武當派的體力成長墊底,但是其定力成長還是很高的,既然武當派擁有流星趕月這個以氣抵血的技能,那何不捨棄增加血量的紅寶石或血精石,去選擇價效比更高的黑寶石呢?武當派的定力成長是,每點定力增加16點氣上限,在全門派裡位居第三名,除此之外,還可以增加3點內功防禦,同樣也是位居第三!

而武當派的體力成長呢?每點體力只增加22點血上限,排名倒數第一,外功防禦增加2點,同樣也是倒數第一!

這就很明顯了,對於一名擁有流星趕月的武當派玩家而言,一點定力相當於給他增加了32點血上限,這可比一點體力給他帶來的血上限高多了!全門派裡,體力成長最高的少林派,每點體力可以增加35點血上限,而位居第二名的丐幫和慕容派,每點體力則只能增加30點血上限,也就是說,對於一個學習了流星趕月的武當派玩家而言,如果他把所有增加體力的地方,全都換成了定力的話,就相當於將血成長倒數第一名,一躍成為了血成長第二名的存在,這其中所代表的意義不言而喻了吧?

而且,對於武當派而言,每點定力增加3點內功防禦,每點體力只增加2點外功防禦,除了防禦型別不同之外,在數值方面,定力所帶來的增益是高於外功防禦的,至於內功防禦比較實用,還是外功防禦比較實用,那就因人而異了,或許對於絕大多數人來說,外功防禦要比內功防禦更加實用,畢竟絕大多數野怪都是外功攻擊型的,可是如果對於林千虹這種高戰玩家而言,其內功防禦的實用性就要高於外功防禦了,因為他擁有一隻固定的高戰隊伍,他不必擔心自己會被野怪近身,而在和玩家戰鬥期間,即便是他被外功門派玩家近身了,他還有梯雲縱可以脫身!但是如果他被內功門派攻擊了,那就不一樣了,他是無法離開內功門派的射程的,他如果離開了,那他就無法輸出了!這時候,如果他的內功防禦很高呢?那就不一樣了,他完全可以硬抗內功門派的攻擊啊,就像是現在這樣!所以說,對於高戰玩家來說,武當派的內功防禦的實用性是略高於外功防禦的!

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綜上所述,對於一個擁有著流星趕月的盾武當玩家來說,一點定力的價值,是遠遠高於一點體力的!這就為盾武當的打造方式提供了可能性,也為盾武當路線奠定了基礎!

有了定力的價值比體力的價值更高,這一理論基礎的支援,就可以圍繞著這一基礎和流星趕月這個技能來展開對盾武當的打造了!

血武當,只能鑲嵌一排紅寶石或者血精石,第四孔是無法鑲嵌和血量相關的寶石的,但定力就不一樣了,盾武當完全可以鑲嵌兩排黑寶石,這差距就更加巨大了!鑲嵌了兩排的黑寶石所帶來的血量,要比鑲嵌一排血石所帶來的血量的二倍還要多!這意味著什麼?意味著生存能力!定力,自然是越多越好了!

以上還只是停留在寶石層面的打造而已,除了寶石以外,還有其他很多地方是可以供玩家去選擇定力的,比如說裝備!

首先,盾武當玩家在選擇裝備時,如果財力不足的話,完全可以忽略血上限和體力這兩條屬性,優先選擇定力和氣上限,要知道,兩條腿的蛤蟆不好找,四條腿的青蛙可遍地都是啊!同理,增加血上限或體力,或者是二者兼備的裝備確實不好找,但是增加定力或氣上限,哪怕是二者兼備的裝備,那滿大街都是,甚至是,二者兼備的裝備更多,更不好賣!為什麼?假如兩件裝備的屬性都有5條,其中一件裡包含了氣上限和定力,這就已經佔了兩條屬性了,而另一件裝備呢,只有一條氣上限或者是定力,那也就才佔了五條屬性裡的一條而已,定力和氣上限對於玩家來說,都屬於廢物屬性,特別是氣上限,而後面的這件裝備裡,只佔了一條屬性而已,這就意味著,它還是有四條有用的屬性的,而前者呢?它頂多還有三條有用的屬性,相比之下,後者的賣價是不是更高,賣的更搶手?前者是不是更不好賣,市面上滿大街都是?

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