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第661章 上山 (第1/2頁)

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“你說的確實不錯,在黑暗位面裡做任務,難度確實要遠遠超過在中土大陸本土,但是這一環任務裡的泰戈,就是被黑暗位面裡的生物所囚禁了,不入虎穴,焉得虎子?我們想要做這個任務,是避不開黑暗位面的!所以接下來,大家按照我的計劃行事,我們這一環任務的目標並不是清理掉所有的怪物,甚至如果可能的話,我們連boss都不必擊殺,我們的目標只有一個,那就是解救泰戈,我們需要將泰戈從監獄裡解救出來,然後帶他來到這個傳送陣處,只要他透過這個傳送陣離開了,抵達到了傳送陣的另一側,自然會有人支援,協助泰戈逃離,到那時候,即便黑暗生物追了過去也無濟於事,所以,我們的終極目標是將泰戈帶到這裡來,只要帶到了這裡,我們的任務就結束了!當然,理論上是這樣,實際上我們在拯救泰戈的過程中是繞不開野怪和boss的!”衛斌說道。

“這裡只有一條路,這是一條山路,而泰戈就在山頂,所以我們需要以掩耳不及迅雷之勢火速殺上山!等我們靠近了關押泰戈的監獄時,滿四玩家原地留守,抵抗來自於山下的黑暗生物的反撲,其餘五十個人進入監獄,去解救泰戈!你們這群滿四玩家的任務很重要,你們不能放過哪怕一隻野怪進入監獄,因為監獄裡的戰鬥更加激烈,根本無暇對付監獄以外的怪物,你們最少要堅持十幾分鍾才行!任務很艱鉅!”衛斌說道,此次任務的時限是六個小時,雖然時間很長,但是他們根本沒有去重複第二次的機會,一旦他們這次失敗了,他們不可能重新集結,重新上山!即便時間是夠用的!

為什麼會這樣?為什麼明明時間長達六個小時的時限,他們卻無法再次上山?這麼長的時間,別說二次上山了,就是三次,四次,時間是足夠的,之所以說他們無法再次上山,其實另有原因!

正如涅盤的其他人所擔憂的那樣,他們會不會在執行任務期間,遭到和任務無關的黑暗生物的干擾呢?這畢竟是黑暗位面境內,和中土大陸大不一樣,或許黑暗位面的智慧生物不會那麼盲目的、輕易的將玩家視為敵人,但是像黑暗位面的非智慧生物那樣的,其實和中土大陸的非智慧生命是一樣的,它們是視玩家為仇敵的,而且黑暗生物比中土大陸的野怪更加仇恨玩家,所以他們的擔憂是正確的,他們的猜測也很快就會得以實現,和這個任務無關的黑暗生物們確實會來騷擾他們完成任務,如果他們第一次上山就成功完成任務了,那自然是萬事大吉了,可如果第一次上山時沒有完成任務,團滅了的話,那他們是無法二次上山的,因為那段時間裡,任務以外的黑暗生物們早就把這座山給包圍的裡三層外三層了,或許他們可以二次上山,但是等他們抵達山頂以後,一百個人頂多還剩下四五十個人,一百個人都完成不了的任務,四五十個人怎麼去完成?所以說,即便任務時間再長,對於他們而言也毫無意義,他們只有這一次機會!

機不可失,時不再來!

從戰損上面來看,當他們進入了監獄,將泰戈從監獄裡面解救出來時,他們的總戰損絕對不能超過一半兒人,否則即便他們把泰戈從監獄裡解救出來了,他們也無法安全下山,最終會被淹沒在這一眼望不到邊際的茫茫人海中,哦不,是怪物海!

這個任務之所以這麼長,其實是給留給玩家偵查和制定策略用的,這可是黑暗位面,不比中土大陸,在中土大陸上,什麼事情都好辦,畢竟是自己的老家,可這黑暗位面就不一樣了,這裡可是敵對勢力的大本營,他們必須萬事小心,一切都要有了把握以後再去出擊!

玩家必須要利用這六個小時去偵查這座山周圍的環境,觀察這座山附近的怪物分佈,計算它們需要多少時間就能趕到山腳下堵住自己的退路,計算自己需要多長時間才能爬到山頂,還要打出進入監獄擊殺boss的時間,最後計算出他們必須在多長時間內出來,以免被山下的野怪群所包圍,等等,這六個小時的時間是用來幹這個的,事實上,玩家們光做這一系列的前期準備工作就需要花費四個小時,真正留給玩家去做任務的只有兩個小時而已…

不過無論時間多長,他們也只有一次機會而已,所以玩家們必須要把前期工作做到位了,然後再去上山!

而衛斌,則省去了前期的這一系列準備工作,他知道山下附近的野怪們趕到山腳下需要多長時間,他也知道自己必須在多長時間內擊殺掉boss,救出泰戈,所以,他們這支隊伍所需要的時間是非常少的,將來的獎勵也必定是非常豐厚的,畢竟任務獎勵和完成任務所花費的時間是掛鉤的!

其實,關於這一環,花費多少時間其實並不重要,即便你只花費了兩個小時就完成了,最終完成任務後得到的獎勵比花費五個小時得到的獎勵要豐厚一些,那又怎樣?這三個小時的獎勵差異,和這個任務本身的獎勵相比的話,那就如同熒光與皓月爭輝!超額完成任務的獎勵指的是莉亞的任務清單上的獎勵,而任務本身的獎勵指的是從任務內部得到的獎勵,就比如衛斌等人第一次做討伐任務時,從任務場景裡得到的那張夜明燈圖樣,這個就算是任務本身的獎勵!

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衛斌之所以選擇這個任務鏈,其目的只有一個,並不是為了積累星星,如果為了積累星星,他有更好的任務選擇,他唯一的目的就是這個任務自身的獎勵——黑暗侵蝕!

黑暗侵蝕是一種可以附加在武器上的輔助性道具,當將黑暗侵蝕融入到武器中以後,當你持有這把武器殺死玩家時,可以強制玩家下線一個小時,在時限之內,玩家無法再次登入遊戲!

怎麼樣?牛不牛逼?霸不霸氣?與這個獎勵相比,是不是提前完成任務所給的那些獎勵根本算不了什麼了?

強制下線一個小時,這意味著什麼?意味著在戰鬥期間,那些被衛斌殺死的人根本沒有機會再次加入戰場,如果是小規模戰鬥還好,可如果是攻城戰呢?如果是其他勢力再次攻打涅盤城期間呢?衛斌專門挑著那些極限滿五玩家和主力團成員殺,殺死這些人之後,他們就會因為遭到了黑暗侵蝕,在一小時之內無法再次登入,這就很bug了,強制下線,讓人無法參戰,一個小時以後,戰鬥即便沒有結束,也已經確立了優勢劣勢了,即便一個小時以後他們上線了,他們也早已錯失了良機,難以改變劣勢的現狀了,這就是這個黑暗侵蝕的意義了!

再比如,還可以圍繞這個黑暗侵蝕去制定一些戰術性的戰術,比如擊殺對方的指揮官,對方沒有了指揮官,這仗還怎麼打?

總而言之,這是一個針對對方關鍵人物的神器,是一個可以左右戰場的存在!

當然,這個效果只能在非副本、比賽環境下生效,像全國爭霸賽、征戰天下、洛陽領地爭奪戰、鳳凰古城爭奪戰、門派競技、華山論劍等環境下是無法生效的,這些都是級別比較高的場景,就拿全國爭霸賽來說,在8進4的時候,你直接強制人家下線,原本人家是可以拿下第三四名的,結果卻因為你讓人家下線了,人家最後拿了第八名,可人家明明是第三四名的實力啊,這不冤枉嗎?

在比如說征戰天下,一百人大戰一百人,以你衛斌的戰力,一個一個的殺,總能將對方殺光的!半小時後,對方空無一人,而你們卻有一百個人,無論是攻城還是守城,那都是板上釘釘的事情啊!

所以這個黑暗侵蝕效果只有在野外或者玩家自建城市裡才能生效,即便如此,這也夠bug了!

回到任務主題,衛斌將第一步作戰計劃安排了下去,那便是滿四玩家在監獄外邊留守,防止從山下湧上來的黑暗生物進入監獄內部,給衛斌等人造成不必要的壓力!

而衛斌等五十個極限滿五玩家,則進入監獄內部,擊殺boss,解救泰戈!

衛斌一聲令下,一百個人一起向著山頂發起了衝鋒,但是由於山路很窄,只能同時容得下二十來個人同時同行,所以衛斌這十幾個參與過重修的人便成為了先鋒,衝在了隊伍的最前面,為後續部隊開路!

“太累了,這山路也太難爬了吧?”恬靜有點抱怨。

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