經驗之塔從0級升到1級需要幫會資金和科技點數,由於之前已經用幫會駐地晉升令將城主府升到二級了,所以現在只需要將經驗之塔也升到一級隱藏任務就算是完成了!衛斌選擇了升級,升級之後剩餘3萬幫會資金和一萬四的科技點數。
系統恭喜涅盤城內的經驗之塔升到1級
此時涅盤城內的所有玩家都聽到了系統提示,頓時又炸開了鍋。
“什麼情況?涅盤的經驗之塔升級了?快去看看!”
一時間經驗之塔又圍滿了人。
經驗之塔1級)玩家在該所屬城市內每小時可獲得經驗值上限的5%的儲備經驗下線減半),按分鐘結算,儲備經驗在經驗之塔npc處兌換,每天最多兌換不超過經驗值上限的20的經驗50級後減半),兌換所支付的金錢系統將扣除75的稅收。
“真是奇怪,這也沒變化啊,還是50銀換一百萬經驗!”一個玩家說道。
“呵呵,誰說沒變化的?我是涅盤幫的成員,我這裡多了一個幫貢兌換經驗的選項,50點幫貢兌換一百萬經驗值!哈哈,爽呆了!現在就是讓我每天做10環幫會任務我也沒有怨言了!十分鐘做一環幫貢任務不僅可以得到一點積分,還可以得到兩點幫貢,也就是四萬經驗,升級速度雖然不如打怪,但也差不了太多了!關鍵是不廢藥啊!”一個涅盤玩家自豪的說道。
顯然,他不知道的是,系統收取的稅收也減少了5,自然那5落入了衛斌的腰包。
“什麼?還有這種事情?這位大哥,麻煩問一下涅盤還收人嗎?”
……
經驗之塔的升級再次將涅盤推向了峰頂。
幫貢兌換和金幣兌換經驗一樣可調整50,不過衛斌並沒有那麼做,價格越高當然對他越有利了,他可以獲得25的幫貢收益呢,在這個人人削減腦袋往裡鑽的時候,要讓他們養成習慣,這樣以後就會老老實實做幫會任務了!哪怕幫眾們的積極性還是差點的話,至少自己還有調節的餘地!同時他還將本幫兌換經驗的金幣兌換比例調回到了50銀,和外邊的人一個價格了,目的就是逼著幫眾們做幫會任務用幫貢兌換經驗。
做一環幫貢幫會任務和做一環金錢幫會任務所得的幫貢和銀幣是一比一的,可需要花費金幣的地方要比花費幫貢的地方多的多,幫眾們自然更傾向於用幫貢來兌換經驗了,衛斌也會因而得到科技點數來發展幫會!
想讓幫眾自覺做幫會任務的辦法無非有兩條,第一是用聯邦幣來獎勵做幫會任務的人。
第二就是用幫會福利讓他們自覺去做幫會任務。
道理誰都明白,但前世能將城市經營好的幫派屈指可數!想讓幫眾白白去做一些對他們收益不大的事情?誰也不是傻子!而衛斌可沒有那麼多聯邦幣,被逼無奈只能選擇最危險同時也最有效的積分制度,發展途中又遇到了貴人軒轅噯噯,指出了其中物資供應不上後的危險性,並提出了改良意見——利用經驗之塔給幫眾的優待來緩衝矛盾,降低幫眾獲得積分的數量,從而接近永動機——長治久安的目的!
衛斌已經在第二種方法上步入了正軌,而且經驗之塔的意外收穫讓涅盤城的發展更是如日中天!
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