指點四改為消耗氣並移除冷卻時間,每次使用會使排山倒海的消耗提高100。持續15秒,最多疊加10次。真武改為消耗氣,使用後自身增加一個15秒的排山狀態,該狀態下排山倒海無冷卻時間,每次使用會使排山倒海的消耗提高80。持續15秒,最多疊加10次。
指點四無疑是所有玩家的首選,即便藍不夠用大不了適可而止,但關鍵時刻作用還是很大的,特別是每次攻擊都削1的藍,對對方有了很大的限制作用。
溪山行旅單體遠端攻擊,增加內功攻擊,有機率令目標虛弱,所受傷害放大100。冷卻時間10秒。
指點一放大時間增加2秒。真武放大時間增加3秒。
指點二不再具有放大效果,釋放溪山行旅技能有20機率回覆50氣上限的氣。真武不再具有放大效果,釋放溪山行旅100回覆15氣上限的氣。
指點三放大效果結束後造成4秒定身。真武放大的同時造成四秒定身。
指點四溪山行旅必定觸發放大效果,冷卻時間提高到60秒。真武溪山行旅必定觸發放大效果,冷卻時間提高到50秒。
逍遙的招牌技能,必然指點四,平時溪山行旅的放大機率也就10,八九十級的時候也就百分之二十多,遠不如指點四的收益。
定海神針作用範圍15米,最多作用目標4人,每2秒對目標產生一定傷害,持續10秒。冷卻時間50秒。
指點一傷害增加15。真武傷害和觸發間隔減半。
指點二降低目標50移動速度。真武降低目標50的攻擊和移動速度。
指點三降低範圍內敵人受到的50的治療效果。真武定海神針範圍增加2米,降低範圍內敵人受到的50的治療效果。
指點四冷卻時間減少50。真武範圍內的敵人散功,持續時間減少5秒。
同樣,指點四大範圍的散功5秒使得對方欲哭無淚。
彈指神功單體遠端攻擊,造成大量火屬性傷害,並定身4秒,運氣時間2秒。冷卻時間40秒。
指點一彈指神功不需要聚氣。真武彈指神功不需要聚氣,同時使3秒內的所有技能不再消耗氣。
指點二彈指神功對距離小於3米的敵人,造成傷害和定身時間增加50。真武彈指神功對距離小於4米的敵人,造成傷害和定身時間增加50。
指點三彈指神功有15的機率移除溪山行旅的冷卻時間。真武彈指神功的傷害提高200。
指點四彈指神功不再造成定身而是30的減速,取消冷卻時間。真武:彈指神功不再造成定身而是40的減速,取消冷卻時間。
指點四看起來很厲害,但其實華而不實,運氣2秒的時間裡造成的傷害和一個彈指神功有多大區別?指點一和無限排山倒海關係密切,契合度非常高,是個不錯的選擇。指點三一下造成300傷害更是誘惑人,要知道逍遙的彈指神功本來就是逍遙輸出最高的技能。
凌波微步瞬間移動到20米內任意位置。冷卻時間20秒。
指點一使用後回覆氣上限3的氣。真武使用凌波微步後3秒內所有技能不再消耗氣。
指點二對出現點2米範圍內的敵人造成傷害。真武對出現點2米範圍內的敵人造成雙倍傷害。
指點三使用凌波微步後的3秒內,所受傷害減少50。真武使用凌波微步後的3秒內,所受傷害減少50。
指點四被控制時可以使用。真武若在被控制時使用冷卻時間減半。
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瀟湘夜雨單體遠端攻擊,造成大量內功傷害,有一定的機率令目標失明3秒。冷卻時間50秒。需要大風歌狀態。
指點一傷害提高15。真武傷害提高50。
指點二不再造成傷害,但失明機率提高到100。真武不再造成傷害,但失明機率提高到100,冷卻時間減少5秒。
指點三失明時間增加1秒,冷卻時間增加5秒。真武失明時間增加2秒,冷卻時間增加10秒。
指點四對散功目標造成傷害提高100。真武對散功目標必造成失明效果。
大風歌是逍遙派的防禦狀態,瀟湘夜雨必須在大風歌狀態下才能施展,對應的還有一個攻擊狀態洛神圖,洛神圖狀態下就等於瀟湘夜雨成為了一個廢技能!指點四相對來說比較好,畢竟逍遙有多個散功技能,很容易達到條件!
雲體風身群體強化,自身周圍7米,有效人數12,隊友(包括自己)會心攻擊增加,持續五分鐘,冷卻時間五分鐘。
指點一額外增加5會心。真武額外增加10會心。
指點二額外增加10的命中。真武額外增加20命中。
指點三雲體風身期間,對你造成傷害的目標會被散功2秒,僅散功一次。真武雲體風身期間,對你造成傷害的目標會被散功2秒,僅散功2次
指點四不再附加會心,而是附加20的內外功攻擊。真武不再附加會心,而是附加30內外功攻擊。
究竟是缺乏會心還是命中抑或是攻擊,視情況而定了!指點三也不錯,相當於一個被動的控制技能。