“異界的來客你們好!請問你們對演化世界生命,積極良好的運轉盤古世界有什麼出色的想法嗎?”
盤古頓了頓為了打下節省能量的基調他說道:“我先拋磚引玉一下,我認為,創造生命一開始不要創造特別厲害的生物,不能限制他們發展的空間,讓他們自由的成長,運轉盤古世界也要遵循......”
眾位玩家面面相覷。
一個網名恰好就叫女媧的玩家說道:“我覺得盤古天道說的很有道理,但我有以下幾點意見.....
同時呢,我認為在運轉世界方面,要增添一個地府,方便回收靈魂能量......”
靈魂能量?盤古還沒有想到薅羊毛能薅這個的。
“靈魂能量要怎麼,嗯!靈活運用呢?地府的判官和鬼差該用什麼人擔當呢?”
女媧繼續侃侃而談:“盤古天道你問的問題,直抓重點,為了更好......
我們採用自己人治理自己人的方法,讓死去的生靈選一些人擔當判官和鬼差,然後給這些鬼魂一些薅.......
給他們一些靈活運用靈魂力量做出貢獻的報酬!”
其他四個玩家,感覺他們談論的問題有一些不太對,但是究竟難以不對,一時說不出來。
其中一個玩家悄悄說道:“天道和創生的大佬,不應該是什麼亙古不變,未能莫測,心懷天下,無喜無悲,或者大慈悲,這種畫風嗎?怎麼感覺跟運營公司洗地一樣?”
另外三個人點點頭,表示贊同。
剛才還在說話,網名叫做玉帝的玩家上前一步說道。
“兩位的言論都十分的有見地,但我有一些小小的建議,首先呢,不能太過壓......
不能太過於注重短期收益,要靈活的運用世界能量,比如,有一些特殊人物的靈魂就不......
我們既要......,也要發展個體人物的實力,兼顧短期和長期才能更加健康的發展,同時還要設定一些自動執行的規則,我斗膽命名為,“智慧地府善惡判斷系統”
著手於地府的需要,深挖......,實現......,利用......”
另外三位玩家也坐不住了,各自運用自己上班開會打嘴炮的功底,各種著手,深挖,智慧,xx系統,xx模式的話語不斷脫口而出。
並不曉得這些專業套話的盤古,被忽悠的暈頭轉向,感覺這五個人真是大才,來他這裡真是屈才了。
盤古天道很是高興的說道:“很好!有幾位大才,盤古世界一定能做大做強,再創輝煌!”
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五位正在打嘴炮,表面互相挑刺,實際上商業互吹的玩家們,相互對視一眼。
“盤古天道大人!我們一定不負重託!”
五位玩家在貼吧火速進行交流。
“吹牛皮太多了怎麼辦,等會盤古不滿意不會把我們做掉吧?”
“應該不會吧,我才出新手村!”