熱那亞是大型城市,由於他並不在前線,所以我只是在那裡部署了兩支巨盾持弩民兵以及兩支義大利長矛民兵。但是我萬萬沒有想到的是,熱那亞的歸屬居然變成了熱那亞共和國?!熱那亞共和國早就已經被我消滅了,我怎麼也想不通。
最後,我在遊戲介面中知道了是怎麼回事。之前我獲得的兩個將領他們複國了,他們之前本來就是熱那亞共和國的王室成員,只是我沒想到他們還可以成為複國軍。這無疑讓叛軍在義大利北部的情況更加雪上加霜,雖然米蘭不會被攻下,但是想攻佔熱那亞是不可能的了。
因為米蘭也就只有一些無需維護費的民兵部隊而已!所以根本沒有能力來收複熱那亞,能夠守住本土就已經是不錯了。
在佛羅倫薩休整了一天後,我帶著剩餘的騎兵以及剛從運兵船下來的軍隊開始圍攻博洛尼亞。
而給我進攻的自信就是,微風和焰型巨劍的能力又能使用了!
在一天過後,兩把劍上的東西又出現了。看來,那些能力一天下來最多隻能用兩三次,再多的話那些能力就無法使用了,必須等待他們自行恢複。
而且,我看著圍繞著兩把劍薄薄的寒霧黑霧),看來一天是不能夠完全恢複了。但是,使用一次的話也足以我攻佔博洛尼亞了。
博洛尼亞本來就是被威尼斯的軍隊攻佔的,但是那支軍隊也被我擊潰了,所以博洛尼亞的駐軍並不多...
城內的守軍只有那麼幾隊民兵以及一些殘兵,以我的屬性帶著一千人很容易就能夠解決掉。
最後,也如我所願,只付出了兩百人的代價就攻佔了城邑,只是,城內的情況讓我很困擾。
此城邑的治安居然只有100?!這還要是因為我在這個城邑的緣故,如果我不在的話,估計這個城邑的治安肯定不會很好吧...
這時,我才發現原因就是因為城內可以拆的建築全都被拆掉了!
我也嘗到了攻佔一座什麼建築都沒有的城邑的滋味了,雖然說為了保持城邑治安,我很想下達了劫掠此城邑的命令。但我還是選擇了和平佔領,因為這是戰爭,這些普通人不應該卷進來吧...
之後,我馬上將城邑的稅收從原來的中等稅收調為低等稅收,而且馬上開始建造軍營等建築。民兵軍營、穀物商行、碼頭、議員會堂,當然我並不是只在遊戲介面中建造,而是發動市民去做的。在遊戲中只能一個一個建,但是在可以操控的情況下我根本不會那麼傻,只不過是金幣耗費巨大而已。
在下達完這些命令之後,我又馬上帶著軍隊朝威尼斯去了。必須馬上攻佔威尼斯,要不然根本就無法發展,更別說要收複其他的城邑了。
一個星期後,我如願地又來到了威尼斯的總督府。相同的是,第一次來也是提著全是鮮血的劍進總督府的,這一次也是如此。
威尼斯的軍隊也是很少,因為他們之前的軍隊已經在野外被我掃蕩一空了,剩餘的殘兵也在博洛尼亞被我統統解決了。所以才能夠輕而易舉地再次攻佔威尼斯。
為了能夠勝利,我還招募了一群僱傭兵:僱傭法蘭克騎士、僱傭矛兵以及僱傭弩手。這讓叛軍原本就拮據的財政更加拮據了,騎士團國庫裡金幣也只剩下六萬多了。好在財政收入還是正的,雖然是每半年才有一次...
經過兩次戰役,我軍隊徹底消耗一空。六百騎兵最後只剩下一百多,這還是我用額外生命值救他們的結果。騎兵傷亡太大的原因就是因為他們一直跟隨著我沖鋒陷陣,就連我的衛隊也只剩下那麼幾個人了...
至於步兵,四百的長矛軍士以及一百平民弓箭手根本無法使我有力防守各個城邑。起碼,我只能被動防守而不敢主動出擊,因為騎兵部隊已經要沒了,剩下的軍隊不是一般職業部隊就是城市民兵,根本沒有精銳。
之後,我在佛羅倫薩、博洛尼亞、威尼斯以及米蘭開始招募義大利長矛民兵以及巨盾持弩民兵。目前來說只能用這些部隊湊合著了,但是一旦碰到那些職業化部隊估計我這支民兵部隊會打不過。