但是,還沒跑出多少步就被從混亂的軍陣中出來的一些騎兵殺死了。其他的弩兵看到這樣的場景,也不敢再離開了,雖然端著弩的手一直在發抖...
榮譽騎士在地上留下了成堆的弩兵屍體以及少量的條頓榮譽騎士後,就馬上掉轉馬頭離開了。我用騎兵就是要用來反複沖鋒,而不是用來當做步兵一樣使用。
而且,這種沖鋒目標也是很有限制的。不能沖擁有長武器計程車兵,否則騎兵部隊傷亡會比沖鋒目標更加慘重。就算換成一比一,但是一個騎兵換一個矛兵誰會願意呢...
在城門前的敵人完全處於混亂之中,騎兵被外圍的弩兵包在了中間。步兵也被派去沖擊城門,但是卻被騎士團矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔還有立窩尼亞弩兵也不是隻看戲的。就算閉上眼睛往著密集的人群射擊都能夠射中人。只要再這樣子下去,城外的敵人會毫無疑問地崩潰...
俄羅斯叛軍也不是沒有應對方法,將騎兵全部派出去,與正在朝軍陣沖鋒的克內希騰侍從騎兵開始肉搏。條頓榮譽騎士也很快掉頭沖鋒,然後和波耶騎兵、俄羅斯親衛騎兵以及東歐騎馬民兵開始肉搏了。
我看著城外陷入膠著的戰局,暗道再這樣下去打完之後騎兵估計都死光了吧...
可是當下並沒有什麼辦法可以讓我快速解決這場戰鬥,我開始回想起物品欄的東西...
很快,我手中就多了一支長形物品,正是當初在煉金實驗室買的加農炮。
“先去城牆上解決那個將領吧,或許那個將領死了這支部隊就直接崩潰了...”我抱著這樣的想法來到了城牆上,周圍的弩兵都給我讓了我位置。我卻讓他們離我遠一點,因為加農炮的響聲實在是太大了...
加農炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫響起了一聲巨響...
城門下的叛軍將領在這一擊下直接失去了蹤跡,連同周圍計程車兵亦是如此。
之後,那些叛軍看到自己將領在巨響下死亡時,連同周圍的人一起變成屍體。原本士氣就不高的長矛民兵以及平民弩兵馬上就崩潰開始四處逃跑。
而那些步行俄羅斯親衛騎兵卻還沒有崩潰,但是在已經沖出了城門口的騎士團矛兵的包圍下崩潰也只是時間問題了。
就是那些騎兵有一點麻煩...
我對付敵人騎兵一般都是用遠端火力先消耗、之後再用長矛長槍兵對捅的。最壞的打算就是用騎兵對砍或者對沖,這樣子雖然能夠勝利,但是騎兵死亡率就會太高了。騎兵我一般都是用來沖擊陣型或者遠端火力的...
“命令預備隊沖鋒。”我讓一直在城內待命的步行條頓榮譽騎士以及騎士團矛兵行動了。而一直在城門防禦的四支騎士團矛兵已經精疲力盡了,雖然防禦力極高,但是代價也是相同的。體力消耗增加,機動力不足...
叛軍的騎兵與榮譽騎士以及克內希騰侍從騎兵正在肉搏著根本無法抽開身,因為一離開肯定會被追擊,進而死傷更多的人。
而被包圍著的步行俄羅斯親衛騎兵只能眼睜睜看著一個個步兵從眼前穿過去對付騎兵...
最後,我都不需要出動就已經完成戰鬥了。整場戰爭中我只是放了一發加農炮,剩下的都是在指揮軍隊...
除了一些騎兵之外,其他叛軍全都我們擊殺了,甚至俘獲了兩百多個俘虜。
“全部帶回日瓦爾的礦洞工作!”我下達了這個命令,讓需要整編的條頓榮譽騎士以及步行榮譽騎士一起去日瓦爾。
招募、整編榮譽騎士需要在堡壘,而我目前只有土庫爾以及康尼各斯伯格是堡壘。而土庫爾離我這裡比較近,所以才這樣子安排。
但是很快我就想到了國庫資金不足,似乎無法整編...
之後,我將部隊合併完畢後,一隊條頓榮譽騎士以及兩隊克內希騰侍從騎兵帶著俘虜離開了普斯科夫。
然後就是開始維修城堡內的受損建築,可是我並不想就此止步。消滅了一支原為諾夫哥羅德的軍隊後,這裡已經沒有大規模集團軍了,我完全可以帶著軍隊繼續將南方的諾夫哥羅德的大型城邑攻佔,那可是一千多金幣的收入啊!
在攻陷普斯科夫後,我選擇的是和平佔領,然而我的屬性特長沒有任何變化。
雖然普斯科夫目前的治安高達了270,但是我知道,只要我離開了,城邑治安會下降不止一個檔次。