烈日下,羅德和彌賽爾兩人躲在一塊巨石的陰影下休息著,在他們旁邊還放著正在不斷散發出涼意的寒夜。
“我們是不是走錯方向了?怎麼走了好幾天,都還沒看到它們在這張地圖上標註的那座遺蹟?”彌賽爾一邊看著獸皮地圖一邊說道。
“這才過去兩天。”羅德關閉了只有他看得到的系統介面後回答道。
自從離開那片綠洲後,他一直在學習一個叫做“思維竊取”的魔法,這個魔法的難度屬於比較高的一類。
只要開啟這個魔法,使用者就能洞悉周圍的生物心裡在想什麼,即便他聽不懂不懂對方的語言。
讀取到的資訊清晰程度取決於使用者和被讀取生物的精神力強弱。
雙方精神力差距越大,這個魔法讀取的資訊也就越清晰,但被讀取思維的生物的精神力也不能太弱,那些精神力太弱小的生物,比如昆蟲這樣的,可能都沒有想法給別人讀取。
兩天下來羅德已經差不多掌握了這個魔法,這樣一來就算遇到語言不通的生物,他也有辦法與其交流。
最起碼,他知道別人心裡在想些什麼。
這對戰鬥也很有幫助,如果在一場戰鬥當中,如果他能竊取到一些對方心裡的想法,完全可以改變一場戰鬥的勝負。
“休息好了嗎?既然你這麼著急的話,那我們現在就繼續上路吧。”羅德又說道。
“反正沙塵暴已經過過去了,那我們走吧。”彌賽爾站起身來,拍去身上沾上的沙子。
……
傍晚時,兩人登上了一座沙丘的頂部後停了下來。
彌賽爾指著遠處的一座城市時候說道:“那座城市不會就是地圖上面的那座吧?怎麼和地圖上的不一樣?
地圖上面說這座城市的附近是綠洲,而這座城市旁邊都是荒漠。”
“走過去看看吧。”羅德說道。
一般來說,城市都會建立在有充足飲用水的地方,比如一條河流旁邊,一座湖泊旁。
也只有在這種位置,才會發展起一座城市,才能養活一整座城市的人。
“會不會是一座死城?”彌賽爾想起以前聽過的那些關於沙漠城市的傳說故事。
羅德也想起了彌賽爾這幾天在路上講給他聽的一個非常有名的故事。
某個冒險者和同伴作為商隊的護衛偶然進入了一座沙漠裡的城市,裡面生活的人看起來和正常人沒什麼區別,過著忙碌而又充實的生活。
結果到了晚上,城市的居民都變成了面目猙獰的骷髏,瘋狂地攻擊他們。
經過一場場激烈的戰鬥後,那個冒險者逃離了那座恐怖的城市,而他的同伴因為喝了那座城市裡的水,被困在了那座城市裡。
等到了白天,那個冒險者鼓起勇氣再次進入城市,結果發現自己的同伴都在陽光的照射下都變成了攻擊性非常強的骷髏,並且被城市裡的衛兵殺死。
那些昨天見過冒險者的居民並沒有忘記他,並且還能和他正常的交談,似乎根本不記得昨晚太陽下山後發生的事情。
關於接下來發生的故事就有很多種結局,比如那個冒險者拋棄了昔日的同伴,逃回了家裡,並將故事流傳出去。
還有的說他經過多日的探索,最終發現了詛咒這座城市的原因,一番鬥智鬥勇後破解了詛咒,並且還因此迎娶了城市總督的女兒。
也有的說他最後也沒有逃離和他同伴一樣的命運,永遠地留在了那裡。