所以每一個股風的流向和大小,甚至在空中的角度都是不一樣的。
這種精準度,而且還需要分心多用,是極其消耗精神的。
他額頭逐漸滲出細密的汗珠。
不久之後,安西勉強將大部分的物品放回原位,
但是再多的東西他就無能為力了。
水全都灑在了地上。
安西喘著粗氣,感受著自己精神力的損耗。面色雖然有些蒼白,但是異常欣喜。
雖然這些物品合起來也沒有多重,但是這種異常精細化的操作,所耗費的精神力是非常恐怖的。
在所使用的風的【強度】越小的情況下,想要達成目的,就需要越準的【精度】,這就需要耗費大量的精神力。
當然風的【強度】也是有最低標準的,那就是作用到物體上的力,等於該物體的重力。
而安西在今天之前,是想也不敢想這種訓練方式的。
那時的他想要讓一個物品飛起來,只能靠增大風的【強度】來對抗物品本身的重力以及其他的力量損耗。
而在經歷過那次與自然相合,以及隨後吸收了那團黑氣,安西的精神力已經大漲。
雖然並不能到精神力實質化甚至蔓延出來的階段,
就像那次和自然相合感受到的那樣,但是已經進步很大。
他能感覺到自己的精神力已經初步有了形體,不再是那種虛無縹緲的,好像空氣看不見摸不著的樣子了。
在弗萊的筆記中,安西並沒又看到關於這部分的記載。
儘管弗萊練了三十五年,但是自己也是有奇遇的。
他不禁想知道,現在自己和弗萊誰的精神力比較強了。
...
緊接著,安西開始梳理起關於任務的事情。
到目前為止,自己已經完成了兩個階段的任務。
分別是“成為肯威家族核心成員”以及“親手殺死保羅伯爵”。
第二階段的任務,在他吸收黑色霧氣之後就已經達成。但是第三階段的任務,幻想核心遲遲沒有告訴自己。
經過這兩個階段性任務,安西對於任務的釋出也有些想法了:
看來任務是要在觸發什麼事件之後才會釋出的,算是一個指導性的綱領。就像是把現實生活分解成了一個個任務一樣,便於自己去完成目標。這麼看來,階段性任務似乎會指引著自己,一步步地走向最終任務,就是找到‘亡靈之戒’。
但是安西本能地覺得不會這麼簡單。
這裡畢竟是個真實世界,它不是遊戲。不會有劇情關卡。自己的每個選擇都會使事情走向更加複雜或者更加簡單。這裡有那麼多的人,他們也都有自己的思想和塑造他們人生的背景。
在這裡要小心謹慎。
而且賦予自己力量的那個存在,似乎才是一切的源頭。
亡靈之戒一定和這個存在有關係。
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