葉哲想要罵娘,喵了個咪的,我還一個橙將都沒有來著……
第一屆三國聯賽報名終止,直接就進入了第一輪比賽的倒計時。說實在的,時間有點倉促,葉哲根本來不及把林佳妍她們的技術都訓練出來。
但是對這種情況,葉哲也算有準備。蘇省那些知名工作室也不是泥撚的,只要排名不是太難看就好。
報名截止的當天,南華戰隊,終於迎來了他們的聯賽第一戰……
南華戰隊vs飛龍戰隊!
飛龍戰隊,聽起來似乎很膩害的樣子,但是在《玩友》蘇省戰隊榜上面,卻根本沒有飛龍戰隊的名次。
電競市場也就那麼大,還得全國那麼多工作室瓜分。《玩友》蘇省戰隊榜上面只有五十個名額,而事實上的話,排名四十以後的戰隊,或者說是工作室,實力其實已經是相當弱了。
這個飛龍戰隊,其實只是幾個玩的不錯的非職業玩家組織的戰隊。
地圖名字為木人王之怒,和遊戲裡的木人王之怒副本一樣,是八陣圖的形式,可是地圖大小上,卻比遊戲裡的副本地圖大了數倍還多。
除此之外,競技版的木人王之怒地圖,還增加了很多特殊的功能建築。
戰前準備階段,葉哲迅速的瀏覽了一下地圖全貌。木人王之怒地圖就是在八年之後,仍舊是最基礎的競技地圖之一。但是中間,其實是經歷了數次改版的。
葉哲記憶中的木人王之怒地圖,和此時的版本其實有不少不同的地方。但是總的來說,長期混跡在競技戰場的老油條,就算進入新的地圖,表現同樣是要比普通玩家搶眼。
常規的八門之中,是生、休、開、驚、死、景、杜、傷的順序。如果是分成兩個部分的話,很難保證絕對的公平。
三國聯賽拼的是玩家的技術、意識,可不是考驗玩家對玄學的研究。木人王之怒地圖,借用了八門整體的分佈,但是卻沒有借用八門演變、生死門加成這些。
整個地圖,被生門和死門的連線,平均劃分成了兩個部分。對陣的雙方,在開戰的瞬間,就會出現在各自主場的中央區域,也就是杜門和開門的位置。這一次,葉哲他們是隨機到了開門這裡。
生門和死門的連線上,是一條阻隔雙方穿越的冥河。
玩家的兵力想要沖擊對面,只能從中央、死門邊緣、生門邊緣的三座大橋上沖過去。
戰前準備階段還沒有結束,葉哲就開始做出了指揮。
“準備階段先給騎兵兵力編組,一會兒開戰所有騎兵都跟著我,直接沖擊中路兵營。香香你的步練師、王異、糜夫人,還有晴兒你的滿寵都跟上,準備給騎兵隊伍加狀態。還有香香你帶著你所有的兵力還有貂蟬也一起上中路吧,貂蟬在中路的作用應該更大一些。
佳妍、晴兒帶著你們剩下的兵力往生門方向沖,路過休門的時候,把虎王殺了,然後在這裡留一小隊兵力。喵喵你跟著我去死門。”