後面幾個隊伍,比陶謙也強不了多少。只是無當飛軍和先登死士在三國名將譜的設定內屬於遠端兵力,對步兵有所剋制,葉哲才無奈之下少複活了一波黃巾衛。
但是黃巾力士,葉哲卻是一個也不想浪費。每次都是掐點使用天一符水,到滅掉董卓的飛熊軍之後,葉哲黃巾衛已經少了二百多。但是黃巾力士,卻總共只掛掉七個。
兀突骨,是三國演義裡虛構的人物。但是三國名將譜以演義為主要背景,也就把兀突骨引入了遊戲之中。
在演義中,描寫兀突骨的原話是:此去東南七百裡,有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五穀,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。
總的來說,三國演義把兀突骨構造的很厲害,但是最後卻被諸葛亮把兀突骨和三萬藤甲軍全部燒死。玩了一手襯託手法。
而在三國名將譜之中,官方也把兀突骨設定成了一個很是強力的橙將。最大的缺陷,就是和他麾下的藤甲兵一樣,法術抗性是負的。
南征北戰副本中,兀突骨是倒數第二個boss。除了本身不弱之外,帶領的藤甲兵和南蠻射手也都是很強力的隱藏兵種。
而且兩種隱藏兵種的數量,都達到了1000。另外還有1000的長弓手,再次增加了兀突骨boss的挑戰難度。
藤甲兵,是物理防禦極強,法術防禦極弱的三階隱藏步兵兵種。所謂物理防禦極強,真的不是說笑的。尤其在葉哲的遠端兵力都還只是二階兵種的情況下,光這一千藤甲兵,就是相當的難啃了。
而兀突骨,還有總數達到兩千的三階弓箭手,其中的一半,還是比普通長弓兵強力很多的南蠻射手。
橙色boss隊伍,難打是當然的。可是官方,到底還是給玩家留了一條活路。
每次南征北戰副本,玩家只能觸發一次友軍事件。但是在觸發友軍事件之後,友軍的統領武將,並不會直接跟著玩家進行戰鬥。
這裡的隱藏設定是,玩家之前和這個隊伍大戰的時候,把該武將打成了重傷。需要一定的恢複時間,該武將才能恢複戰鬥力。
友軍武將出戰事件,有三種情況。
友軍兵力一旦耗盡,友軍統領武將就會出戰,而此時的友軍統領,因為傷勢還未全部恢複就出戰,其實戰鬥力並沒有恢複巔峰。
但是這一點,不是普通玩家能夠猜到的。突然間多出來一個五十級的猛將,玩家已經就很開心了。
上一世是等玩家本身強力起來了之後,才有人發現,如果能在攻打第十個紫色boss的時候,如果友軍兵力沒有全滅,但是也損失了兩成以上。友軍將領就會心繫部下的安危,在第十個紫色boss這裡加入戰鬥。而此時出現的友軍統領,是五十五級的。
而一直到有大批的玩家在三階大地圖穩定下來之後,才有高階玩家發現。如果在攻打第十個紫色boss的期間,友軍仍舊沒有降到八成以下。那麼友軍統帥就不會著急著出戰,而是會再休息一個回合。
打兀突骨的時候,就是滿狀態的六十級極品紫將,隨同之前剩下的友軍兵力,一同對付兀突骨。