“原始氣息”是一個很籠統很複雜的概念。它究竟是什麼,根本說不清楚。不過舉例說明的話就可以知道,洪荒之力、蠻荒瘴氣之類的都算是“原始氣息”的一部分。
“原始氣息”包含了太多的東西。就連本源世界中誕生的上古、中古、太古神祇中的神力,也是“原始氣息”的一種。
“原始氣息”的作用很大很大——它是一個位面誕生的關鍵!
而1314的任務,就是走遍三千世界,無數位面,收集“原始氣息”,再將“原始氣息”投放到“位面誕生源泉”中去,用這些“原始氣息”來提高位面誕生的成功率。
作為一個高階系統,1314的系統生涯很失敗!
它第一單任務就鎩羽而歸了!
比起去尋找散落在三千世界、無數位面的“原始氣息”,直接去尋找那些神軀將湮滅、瀕臨死亡的上古、中古、太古神祇去搜集他們瀕死過程中散發出來的“神力”反而更為簡單。
至少理論上而言,是這樣的,沒錯!
1314的第一單任務,就是去本源世界,收集一個太古神祇的神力。
據說那個太古神祇,是為了讓本源世界渡過危機才導致自己神軀湮滅的,那場危機,似乎是叫做“天魔亂”。
天魔這種不科學的生物,竟然還有神可以攔住他們,當真是牛神!
1314對那位偉大的神祇充滿了崇拜之情,出發前,它得知了對方的法號:玄同妙道真君。
對於它的第一單任務,1314本人是極為欣喜的,它以為這是很簡單的事情。
但是其他的前輩系統,卻一個個都在勸告他,給他經驗之談。那就是——難!難於上青天!!!
收集神力不是簡單的事情,因為一個神祇將死未死的時候,他的神軀即將湮滅,那他的神軀就無法儲存浩大的神力,才會導致神力外洩,而系統就是要在他瀕死的過程中,一點一點的收集神祇的神力。
動作要快,不然神力消散了就直接轉化為最簡單的力量融入位面了!
怎麼說呢……這就好像是有個人快要死了,但是他還沒死,至少沒死透。然而你需要他的器官啊、面板呀之類的東西,所以你就趁他快要死又還沒死的這短短的時間內,你看著他面板沒知覺了,於是就先扒了他的皮,你看著他眼睛看不見了,於是就挖了他的眼……你察覺他的心終於不跳了,終究挖了他的心髒。
這種比喻很殘忍,但是卻很貼切。
神祇都是高傲的。沒有任何一個高貴的神祇,可以忍受卑微的系統竟敢打他們的主意,而且是趁著他還沒死透,就在旁邊收集他的神力,還是快速的收集,吃相很急切、很難看!
脾氣好點的神祇,看到不知名的東西在旁邊暗戳戳地等著自己死,他們會勃然大怒,破口大罵。脾氣差點的神祇,直接動手,送系統輪回快樂!
即使是瀕臨死亡,本源世界的上古、中古、太古神祇也不是系統可以抵擋住的。
所以有經驗的高階系統,寧願去尋覓三千世界中的“原始氣息”,也不願意去收集神力。
……
1314很忐忑,非常的忐忑。
他要是遇見脾氣好的神祇就好了,只是被罵幾句而已。要是遇到脾氣差的,它會直接被摧毀,下一個誕生的系統被命名為1314,卻已經不是現在的它了。
希望玄同妙道真君是個好脾氣的太古神祇。
1314在路上默默地祈禱。
而如今的1314不斷地想起當初的事情,都會忍不住破口大罵,一邊罵自己傻逼,一邊罵真君陰險、臭不要臉!