不是初始屬性,初始屬性還要更低一點,經過一段時間運營後的屬性,這也是遊戲最大的樂趣所在。
道具欄是空的。
畢竟是魂穿,也沒有四次元口袋之類的空間道具。
技能卡片倒是都保留下來,可惜這個檔才開沒多久,技能只有一小部分。
早知道會穿越,關俊彥肯定開後臺開修改器,弄個完美人物出來才罷休——也說不好,這樣說不定就穿越不了了。
使用方式還沒找到,不是簡單地點選卡片進行使用。
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這方面之後再慢慢研究。
之所以不現在研究,是因為關俊彥聽到了敲門聲。
“誰!”
“是我,當主大人。”是第一眼看到的那個中年男人的聲音,“快到中午了,請問當主午餐想用些什麼?”
關俊彥抬頭看了眼窗外,日將中天,自己也確實有點飢腸轆轆的感覺。
本想隨便給個回答,話到嘴邊又止住了。
這個問題看似簡單,一個答不好就是送命題。
這個中年男人十有八九是總管之類的人物,對於當主的生活習慣非常瞭解,一不小心就會露出破綻。
現在自己仍處於沒有自保之力的糟糕狀態。
70的武力,60的智謀都算不上高,對手也不是遊戲裡的人物,而是有著超凡體系的特殊團體。
必須要穩,要慎重,拿出慎重勇者的精神。
演,好好地演下去。
回想起絕筆信的說話方式風格,儘可能不露破綻。
關俊彥穩定心神,四平八穩地開口道:“你看著辦吧!”
“是,當主大人。”中年男人恭敬地應聲,“您已經昏迷了一天一夜,雖然沒有檢查出明顯的問題,但依我的愚見,還是以流食、清淡為主。”
“就這麼辦吧。”關俊彥不輕不重地嗯了一聲。
等到男人的腳步聲遠去,才緩緩撥出一口氣。
這一次,算是答對了吧。
還順帶有了新的收穫——身體已無大礙。
ps:系統就是個外掛,玩沒玩過太閣系列不影響閱讀,就當全原創的系統一樣看。涉及到的部分會用盡可能通俗的語言解釋,早期不可避免地會提及後期會盡量淡化,著重劇情發展,請大家相信筆者,相信我能給大家一個好故事,謝謝。
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