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第十五章 長城守衛軍 (第2/2頁)

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“忘記了。”拙劣的通用語回應。

“名字呢?”

“忘……”

“鎧。”女性將領利落的打斷他。“就叫你鎧吧。快起來,別裝死。”

異鄉人露出無奈的苦笑。

緋紅的身影頭也不回。“你很強,我們需要你這樣的人。留下來吧。也許會後悔。反正你什麼都忘了,後悔也無所謂吧。”

突然被取名為鎧的劍士望著手裡的劍。劍上的斑斑點點,讓他想起絕境中的沙地,生長的花。

鎧嗎?似乎不錯。忘掉銳利的、只會傷人的劍,從此以守護的鎧之名存在。

他撐起身體,慢慢跟了上去。

前方,是延綿到天盡頭的長城。

以絕望揮劍,著逝者為鎧

技能介紹

被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

1技能:迴旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回複一定生命值與冷卻時間。

2技能:極刃風暴

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。

被動:脫離戰鬥後每秒回複鎧的生命、能量,並增加移動速度。

3技能:不滅魔軀

在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。

鎧的官方推薦玩法:

在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。

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