“那我們去搖動這個島吧!”“站在食物鏈底端的弱雞”的話語中有一些疑問:醉猩猩的經歷是好的,但孤立作為綜合市場把關人的仇恨者的經歷也是豐富的。更重要的是,這些猩猩太難對付了,常常會把狂暴的步兵們打暈。然而,那些孤立仇恨者的裝備就像彩票一樣不可靠:這些怪物和其他殖民者一樣,幾乎像紅名一樣被殺死,他們會失去所有的裝備或相關的元件或卷軸;這些孤立的仇恨者,生來就是海盜,穿著各種奇怪的衣服,帶著各種各樣的武器,甚至連他們中的許多人的名字都叫不上,在他們悲慘的衰落中。
在這種情況下,怪不得獸人的末日屠夫真的不想再涉水去那個實際上非常美麗的島嶼。
“在那裡打仗真好,只是為了做個馬甲!”沒有時間簡單地指出這種情況:在製革大師的努力下,他們昨天製作了一件以醉酒紅毛猩猩皮為主要原料的皮背心。這件皮背心比他們以前襯衫的基本效能要好,同時也是魔法防禦和抵抗各種減速和眩暈狀態的一個獎勵,它要好得多。雖然皮草的需求量很大,而且需要醉酒紅毛猩猩的血液進行一次“洗禮”過程,才能最終完成製作過程,但至少,這是一個明確的追求。
“好吧,讓我們繼續努力工作,穿皮草過冬吧。”黑雪的話讓大家都笑了,也直接把朋友們又推到了附近的小島上。事實上,還有一個想法就是呆在附近練習和苦悶:鯨魚肚子的港灣裡有那麼多身份複雜的怪物和士兵,可能兩天後還會有另一個任務。
就像現在一樣,我們共享的工作列裡已經有了一個可以重複的任務:在沙島上有一個叫寧生國的東西,有很強的提神效果。這些水果也可以透過殺死醉酒的紅毛猩猩而獲得,而這種水果顯然可以作為替代弱清醒藥水的主要成分,因此雙相情感障礙患者也非常關注它。
“我必須戰鬥!只有機會和努力才能成功!”我不懂的藝術似乎在提醒我自己和每個人。
就這樣,上網跳進海里的朋友們很快又踏上了被猩猩佔領的小島。在完成了國家的祝福之後,他們仍然在受苦和腐朽。弱點技能開啟了今天訓練的舞臺。他們的目標是非常明確的:清除所有的怪物到頂端,然後在那裡玩。
因為即使區域老闆重新整理速度不那麼快,其他四隻銀色猩猩仍然可以提供很好的體驗,昨天他們也沒有玩猩猩兩隻手使用的雙刀和長弓。沒有道義的礦工臉上的表情代表了人類不斷進步和毀滅的根本原因:貪婪。
兵團戰爭的缺陷是多麼明顯,然而,每當女巫們站在一起時,總有一個並非絕對不可能的論點:你可以控告我,但不管你是一個人還是一群人,你都過不去。
與兩個華麗瘋狂的血盟和戰亂青年團相比,他們非常低調:沒有大的人事變動,但他們不斷地完成每個隊伍的配置:青訓是戰亂青年每天都要帶隊去做的事情
此外,根據命令和受聘於戰亂公子黨的殺戮,這些純殺戮小隊每晚7次巡邏,發現同樣申請攻城的小盟軍在莫斯城的後面各就各位。現在很難看出誰和誰達成了共識,他們的共識是什麼。
巨大的榮耀和利益,總能帶來最深沉的智慧和最勇敢的力量,兩隊對峙的局面非常枯燥,只有出現第三方甚至第四方或第五方的勢力,戰鬥才真正有趣:因為誰也不知道有多少潛在的敵人,有多少潛在的朋友,誰會來自欺欺人或自殘。
“壽城的人大級別統一為80級。重新整理速度和規則還不知道!”看著眼前的資訊,他們面臨著一個難題。另一方面,他們也面臨著同樣的考卷:在這場對抗中,遠端攻擊力絕對是最可靠的棋子,同時,也是為近戰突擊隊提供火力壓制的關鍵。
雖然花了很多錢從遊戲幫主那裡買來的驅逐艦對城牆有著驚人的攻擊力,而且射程是殖民者永遠達不到的1500,所以他們不用擔心被守衛城市的遊戲幫主殺死。然而,他們只能一個洞一個洞地反覆撞擊城牆,直至破門而入,最終將城門整體摧毀。另外,驅逐艦在近距離戰鬥中也不能提供任何戰鬥能力,因為它沒有根本,沒有那種精確性,而且裝載攻擊的速度太長。
在這樣不愉快的情況下,利用戰場打一場大仗,取笑世界上第一次真正的圍攻,難道只是一種好玩的方式嗎。
“不要嘗試。這麼多弓箭和棍子,沒人能衝進大門!”殺了曉天,光耀的試探性行動停止了。同時,僅僅是邊城的莫斯城的弱點也顯露出來:在殖民者的明顯阻攔下,它的城門在5分鐘內就坍塌了,雙方的競爭式驅逐艦攻擊摧毀了薄弱的城門,而驅逐艦殖民者則爭先恐後地攻擊面前的金貴,整個圍攻機器都打不動了放進揹包裡。它必須根據不同的結構分成若干部分,一個一個地放好。
經過殖民者生活技能的有效整合,將會有一個新的戰地高手頭銜。在繼承和創新的基礎上,將開發出更高效、更便於攜帶的新型攻城機械。
“好吧,集體合作也需要磨練。這是一個很長的時間來。剛才能這樣打仗對我們來說很好,但現在場上的球隊幫不了我們。如果不是他們剛才封鎖了我們,那些散落在莫斯城後面的盟軍就會趁機圍剿我們!”對煙漠不關心、殺孝天、鬥公子的話語,明顯凸顯出三位盟主的性格和他們的擔憂;最後的訊息,更讓大家憤怒。
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