此時距修煉血飲噬魂功,已經過去半個月了。
在這段時間,楊默感覺到了前所未有的放鬆。
這半個月裡,除了,每天早晚兩次的修煉外;
楊默一直陪在父母身邊。
出乎楊默的預料,似乎自己的心境真的有所提高了。
心境的提升很模糊,但自己是能夠體會到的。
楊默不知道是不是因為,身體裡的楊默對自己認可導致的;
還是之前的修煉太過緊繃,放鬆下來後,因為親情的原因導致的提升。
或許都有吧!
但這終歸是好事,既陪伴了父母,又放鬆了身心,還提升了心境,可謂一舉三得。
現在自己的血飲噬魂功,玄液層次已經算是穩定,是該嘗試修煉武技和秘法的時候了。
楊默閉目凝神,檢視寶典的武技和秘法部分。
這一套武技和秘法精而不多,攏共也就九種。
分別是︰
武技︰血元鬼手、點魂刺、血飲鑽、鬼化、鬼影遁、鬼紙人。
秘法︰血分身、血爆術、魂塔。
武技中前三種是攻伐之術,後三種更多為輔助之用。
血元鬼手按照不同境界,學到的也不一樣,但都為後面的學習做鋪墊。
按境界分血指、鬼手、血之鬼手、血元鬼手。
點魂刺則是罕見的魂技,更偏向於靈魂層面的殺伐。
沒有明顯的境界劃分,只是按點魂刺的數量和凝練程度來計算威力。
最高境界是,十萬點魂刺凝練成一。
血飲鑽也是沒有境界劃分,領悟夠了,境界夠了,威力也就提升去了。
但是它是可以用在武器上面的,可以加持武器的威能。
後面的鬼化、鬼影遁、鬼紙人則是輔助武技。
鬼化是一種藏匿自身、隱匿氣息的武技,按施展以後身體虛化程度來看境界。
一般練到最後,則是全身虛化,外人沒有一定的破虛手段,難以發現。
鬼影遁則是相當於武技中的步法,相較於其它的步法;
它的優點在於遁法鬼魅難測,隨著境界提升會向外釋放一到九個鬼影。
鬼紙人則是探尋之技,本尊可分割一小部分精神置於其上。
後面的三種秘法,則是所謂的勝負手了。
血分身,本尊殺戮之後,自身儲存不下的精血和精魄,就可以放到血分身上面。
血分身隨著本尊凝練,可以不斷提高戰力,最高可達本尊七成戰力。
隨著境界的提升,每提升一個大境界,都會增加一道,並同時增加一成戰力。
最關鍵的是,如果本尊受損,是能直接引爆血分身的。
不但能出其不意地傷到敵人,還能回收恢復自身狀態,可謂是殺伐保命的勝負手了。
血爆術,引爆自身吸收的精血、精魄,提升自己和血分身的戰力。
隨感悟程度和境界提升,可全方面提升三成到九成戰力。
魂塔,守護靈魂的秘法,存於泥丸宮。
分九層,每個大境界可提升三層。