神樂坂愣了愣,然後給了克裡斯一個眼神。
克裡斯冷靜的回答著,“不過,請京律老師明白您和神樂坂主編的賭約是我們勝利了。因此,現在就是我個人和老師你的交流而已。”
……回憶的分割線……
“回神了,現在可還要處理好多事情。”倫也拍了拍小米的肩膀。
小米一副鹹魚要死的模樣,“唉,感覺自己心好累。”
倫也嫌棄的看了一眼,然後拿起小米準備好的策劃或者說小說)。
一想到自己被人算計,然後躲在公寓昏天黑地拼死拼活更新的幾天,就忍不住把面前的眼鏡男給裝進麻袋裡沉入東京灣。
倫也好像感覺到了殺氣,打了個哆嗦。
但依舊馬上就進入了工作狀態。
因為小米是第一次接觸到策劃這種事情,和他過去‘寫’輕小說可不一樣。
‘寫’輕小說的時候,只要把自己過去看到內容‘寫’出來就行。
但是策劃這樣的事情,就算你玩過上百種遊戲也不一定能寫出來。
因為你不僅要把人物設定,世界觀,甚至於連服裝之類的事情都要寫出來。
你還要以作者的身份參與到遊戲裡,並且將自己當時的想法和設計理念都要傳遞給後面的畫師,程式設計師。
更不要建立角色這樣重要的事情。
你要賦予他們性格和靈魂,想像他們在自己世界中各種有趣的故事和事件,豐富整個故事的內容。
如果像《英雄聯盟》,《絕對求生》這樣的遊戲還要去思考和調節遊戲中的變數和數值,要保持遊戲世界的平衡和穩定。還要有製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥方式。
種種複雜,急需思考的事情都堆在小米這樣一個初出茅廬的新人身上。
不過,好在倫也這個半吊子也不斷和倫也一起努力著。
當身邊有個志同道合的同伴的時候,工作的效率很難說是增長還是降低。
“我都說了,人物不能這麼設計,女主角黑化自殺,你是打算被所有玩家給針對嗎?”
小米高冷的回複:“這群意志不堅定的家夥根本沒有必要為了他們修改我們的計劃。而且我才是真正的輕小說作家,人物設定要聽我的。”
“這個時候讀者才是重點才對吧,你這個自嗨鬼一邊玩去,現在快點按我的話修改策劃。”
“不要,我才是作者。”
“但是我們是要去銷售作品,你個笨蛋。”
“你是想打架嗎?四眼宅男。”
“求之不得呀,笨蛋鹹魚。”
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