“唉,如果我搬走了就吃不到這麼美味的飯菜了。”回憶著晚上的西式碳烤牛排,嚥了咽口水。
唉,美食迷人心,自己可不能這麼墮落下去。小米搖一搖頭,去除雜念。
現在小米坐在寫字臺前表示自己很憂鬱。
既然自己已經要決定從事動漫工作為搬出去做準備,那麼現在自己就很有必要了解一下行情。
從網上大概瞭解到,這裡二次元産業與前世的發展其實極為相似,甚至於可以說基本就是一致的。
因此,發展歷史大致可分為四個階段:萌芽期、探索期、成熟期、細化期。
萌芽期和探索期不做探討,成熟期是由科幻作品開始,由於科技發展,出現《機動戰士高達》和《超時空要塞》等這些優秀的科幻劇,讓人們開始重視起來動漫産業周邊效應)。
而像著名的漫畫雜志《週刊少年jup》就是在90年代開始崛起,以動作冒險作品為主,多帶有幻想架空,並刻意賣肉和性暗示當然是擦邊球)等內容,受到廣大讀者尤其是年輕人的歡迎。
同時,這裡的日本動漫産業也是以發達的漫畫業為重心,而動畫業則依託於漫畫業成長壯大起來。
而輕小說作為依附出版行業的新鮮事物,也越來越受到很多年輕人的喜愛。
如果作品大賣後甚至於可以繼續動畫化來擴大自己的影響。所以,作品優秀的原作者是非常受到重視和歡迎的。
不過因為數十年以來,日本輕小說市場持續擴大,尤其現在更是新的競爭者不斷湧入,各書店銷量差距減小,導致對於新人新作都相當不友好。畢竟比起新人,大家也更相信那些已經成名作家的水平。
畢竟雖然輕小說的單行本不算是過於昂貴,大概都在6001000日元左右,但是喜歡這類作品的大多數是未工作的學生黨,以他們的消費水平來說,已經是很不容易的了。所以選擇適合自己的作品就很有必要。
所以雖然各大文庫都有自己的新人賞,但是行業激烈的競爭環境擺在那裡。導致真正能夠熬出來的作家真的不多。
更不要說一些寫完成名作就銷聲匿跡的人也不在少數。
更何況,小米目前只有自己一個人,讓自己獨自完成一部漫畫,小米表示自己可不想成為像尾田榮一郎那樣的勞模漫畫家,每天只有三小時的睡眠時間,據說連夫妻生活都沒有時間。
小米搖了搖頭,而且自己的畫工比較偏向傳統風格,想要適應商業漫畫的畫風還需要改變和摸索。
未來等時機成熟的時候,倒是可以僱一個助手來去試試水,撈一筆外快。
所以相比起來,輕小說這種碼字的工作,自己一個人完全可以勝任,而且自己還不用苦惱劇情和人設。
只要把自己前世看過的經典的熱門小說像是《涼宮春日的消失》,《笨蛋測試召喚獸》,《刀劍神域》等抄出來就好。
雖然世界變了,但是這些作品也是受到過讀者檢驗的,無論是劇情還是市場都相當可觀。
所以自己也幾乎不用擔心被輕小說文庫的編輯給忽視掉。
而且最關鍵的一點就是小米好像因為穿越的關系,無論是記憶力還是空間感都非常的好,雖然算不上是過目不忘但是也差不了多少。
雖然讓自己完全不錯的複制下來不太可能,但是大體上模仿還是沒有問題的。