的確,畫面相比較之前而言,更加清晰了。
真要說的話,那就是一個是流暢,一個是高畫質。
要想更清楚的超清甚至之上的清晰度,並不是說技術不行。
只是那樣需要的時間和人力是成幾何倍數增加的。
一個人可以做出畫素級別的清晰度。
想要做成清晰度高一點的畫素,就需要兩個人。
如果想要達到2d的畫素畫質,則需要4個人。
而想要達到流暢的清晰度,那就需要16個人。
現階段而言,高畫質的畫質所需要的人手是一百多人。
並不是技術不過關,而是大家都沒什麼經驗。
而經驗這種東西,是需要大量時間沉澱的。
這種事情急不來。
六月一日。
和三國戰爭同時更新的,還有天星應用裡的一個遊戲:
【歡樂鬥地主】
因為沒想到柳老爺子這麼給力短短半個月就把自己想要的噔噔噔噔噔做出來了,遊澤還沒來得及做出宣傳方案,音樂就完成了。
於是遊澤乾脆直接上線。
先上線,再宣發。
這種情況要是在前世,那宣傳部的人肯定全都要被狂罵一通,宣傳部的某位領導也肯定是會背鍋然後辭退。
不過沒事,在這個世界~
遊澤自己就是大佬。
三國戰爭的資源貼圖更新將遊戲的清晰度上了一個臺階。
雖然很多人第一時間不習慣。
但是不得不說的是。
就像是擼啊擼的曾經的大型版本更新那樣。
地圖全面更新,畫質更加清晰,曾經的流暢畫面變成了超清,小兵也換上了新衣服。
你真要讓習慣了的人去玩以前的版本……
倒也不是不能玩,畢竟擼啊擼這遊戲嚴格意義上來說其實遊戲的根本內容並沒有怎麼變化。
裝備地圖再怎麼改,機制還是那個機制,贏比賽的辦法還是拆掉對方水晶。
只是習慣了超清畫質,再去玩最早的流暢畫質……
正常人不會這麼想。
而且作為三國戰爭這個遊戲中的高手而言,黃日升孫易峰就不說了。