從機率學上來說,如果全是隨機匹配的機制,那麼黃日升一開始就匹配到強者的機率,是整個大陸所有的參賽人員做分母,強者數量做分子。
而整個大陸有多少參賽者嘛……
嗯……
大概至少數百萬吧。
畢竟三個帝國人口加起來數千億嘛。
說實話數百萬可能還是因為這是第一屆,聯賽制度還不夠成熟,不能用更大的規模來舉辦這次的比賽,不然人數肯定可以更多。
雖然,嚴格意義上來講,三大帝國,發動整個國家的力量來辦這種比賽,除了第一名能拿到一億靈石的獎勵不會虧之外。
第二名和第三名都會血虧。
不過有些時候吧,不能只是光從表面上去看這個事情是虧是賺。
舉辦聯賽這個事情,能夠很大程度的提高人們對自己國家的凝聚力和認同感。
特別是第一名的國家。
哪怕是最後一名的國家。
這種大型的,和其他兩個帝國的比賽爭鬥,是最能夠調動人們的積極性的。
特別是取得了冠軍的那個國家的人。
雖然平常遇到其他帝國的人的機會很少,但是一旦遇到了,那就是頭都給你仰到天上去的程度。
更何況,遊澤是拿網咖作為交易。
後續三大帝國那邊以國家為單位和天星宗簽訂合作協議,網咖後續的更新,以及遊戲的上線,遊澤會做到三個國家一視同仁。
當然了,大陸非常大,也不存在只有三個帝國的情況。
大陸上有數十個王國還有數不清的依附於帝國,王國名下的公國。
不過一般上,各個王國都和帝國之一有盟約。
所以從帝國層次上來講,大陸上只有三個國家。
其他的國家那都是依附於帝國的小弟而已。
這些國家內部的網咖推廣,當然是小弟上貢給大哥,然後大哥同意你推廣嘛。
嘛,就是又給錢,又出力,又是在自己的地盤上開網咖,賺的錢都是給大哥賺的這種。
基本上就相當於小弟賺錢給大哥花,都不知道何苦來哉。
不過還是那句話。
第一屆的三國戰爭比賽。
規模因為各種各樣的原因,不可能太大。
最主要的原因大概是推廣的進度問題吧。
雖然現在三大帝國因為自身的利益問題,他們一來需要網咖提供更多的就業機會和經濟活力,二來也需要網咖來提供娛樂大眾,轉移大眾注意力,三來也需要網咖來促進各大城市的消費提升gdp.這些……
都在全力的推廣。
但是世俗界就是世俗界。