“這裡,你把這個程式碼轉到中間那裡,不然到時候執行起來,頭和手會出不協調的問題。”而遊澤這裡,遊澤,英戰,藍採兒,醜八怪四個人一人一張桌子,桌子上有一副顯微鏡式的放大鏡,放大倍數大概只有三十多倍,不過夠用了。
“醜八怪,建模搞定了嗎?”遊澤朝一旁喊道。
“嗯……你煩死了!他嗎的不是說做遊戲嗎?為什麼是做這種事情?”醜八怪現在已經沒有了懷疑遊澤到底把自己帶出來幹嘛的時間,遊澤將他帶過來了之後根本沒有一句廢話,直接就將一大堆任務丟給了他,然後每隔半個小時就問一句。
現在已經問了將近十次了,他都快被煩死了!
“你才是吧!都半天了,你居然連一個建模都沒搞定?!”遊澤這時候的臉色可沒有在監獄裡那麼好。
既然把你人騙了出來,那至少,你不能讓我失望。
“喂!你說讓我出來是幫你做遊戲!現在你讓我做的這個是什麼玩意兒?!”醜八怪拍著桌子朝遊澤吼道。
“這就是在做遊戲!你他嗎的以為老子把你弄出來是做以前的那種遊戲?!放你嗎的屁!那種遊戲老子幾個小時就能夠做出來一個,要是做那種的,老子需要你嗎?”遊澤也是一臉怒容的直接懟了過去,然後擺著手一臉煩躁,“不會做那就算了,本來還以為你有點能力,原來就是個廢物。”
先說好,這不是遊澤用激將法,而是遊澤心裡的的確確是這麼想的。
畢竟,無論如何,一個人物的建模,且只是用圓形,方塊搭建起來一個人物的模型,唯一的要求就是比例絕對不能有問題,當然了,細微的誤差沒問題,因為最後打形上角色貼圖的時候可以調整。
遊澤是真沒想到這種自己來做頂多十分鐘的事情在醜八怪這裡居然四五個小時還沒搞定。
每次都是比例出問題,人物的比例出問題,影響的確不大,甚至q版的人物比例本身就是兩頭身,但是就算是如此,q版的人物其實建模的時候也是按照比例嚴格執行的。
你以為製作一個q版的人物很容易嗎?
說來的確很簡單,按照比例畫個q版的人物,然後3d建模,比例調好,然後捏臉貼圖就ok。
說來簡單,但是一整套下來,熟手都不可能幾十分鐘一個小時搞定。
現在遊澤把原畫這個最耗費時間,精力需要思考怎麼畫每個人物好)的工作自己攬了下來,其他的“很簡單”的事情交給藍採兒和醜八怪。
結果沒想到……
藍採兒就不說了好吧,雖然現在額頭也微微冒汗,很明顯的有壓力了。不過還是埋頭趴在桌上工作著。
好歹人家工作態度在這裡!
醜八怪做事又菜,現在還抱怨。
所以遊澤語氣中的失望是真心的。
醜八怪臉色一陣變幻,他想了想剛剛的事情,遊澤給他演示的時候,只花了大概十分鐘就搞定了一個建模……
結果到他這裡……
眼睛微微瞟向自己手旁的建模列表……
建模可不止是人物的建模。
地圖的建模,場景的建模,場景裡面的元素的建模,基地的建模,動作的武器的建模,採礦區的建模等等等等……
而他現在都已經幾個小時過去了,結果一個人物建模都出問題……
“你如果做不到,那就放在那裡吧,我搞定了原畫,建模我自己來做。”遊澤語氣平淡的對醜八怪如此說道。
原畫這東西,有多少種建模就有多少原畫,且原畫這東西某種程度上來講體現了一個遊戲的品質,絕對馬虎不得。
所以,遊澤自己的任務其實也很重。
“……”醜八怪猛的一愣,一種羞辱感撲面而來。
強烈的自尊心讓他現在直想翻桌子。
但是……
想到遊澤只花了區區不到十分鐘……