皇帝好感度上明晃晃的一個“0”讓如嬪想忽視都忽視不了。
她真不知道自己那麼努力升級的琴藝技能為什麼打動不了這位年輕的皇帝?明明其他人都有沉迷在她高超的琴藝當中,唯獨沒有來自皇帝的沉迷經驗值。
皇帝作為她這個寵妃系統的攻略目標,如果被她的琴音迷住了,經驗值會非常可觀,不像其他人每次都只能提供一個經驗值。
如嬪雖然心裡吐槽這位皇帝太難討好了,但她還是面上不露分毫,笑得嬌俏可人的道:“陛下可有空閑,指點指點臣妾的琴藝?”
蕭瑥回過神來,聽了這話,淡淡的道:“琴也聽過了,朕不想再聽,不如如嬪陪朕下棋罷。”
【攻略目標要求與宿主下棋,棋藝技能解鎖。】
蕭瑥微微眯了眯眼,被當成攻略目標還真是糟糕的體驗吶!
不過他還是朝涼亭走去,身邊已經有機靈的小太監跑去拿棋了。
雖然覺得系統剛剛解鎖的棋藝可能會讓自己輸得很難看,但如嬪還是硬著頭皮坐在了蕭瑥的對面,心裡安慰著自己:“這可是皇帝,我哪能真的棋藝高超到贏了皇帝呢!”
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玉石棋盤擺了上來,蕭瑥執黑子,如嬪執白子,而他發現當如嬪落一子,系統就會提示如嬪【宿主與攻略目標對弈落一子,棋藝經驗值+1】,隨著如嬪落子越來越多,她的棋藝也增長得越來越快。
蕭瑥心中不悅:“沒想到這寵妃系統竟然一切都是靠從我身上獲取!”雖然不是真的從他身上拿走什麼,但這種宿主與他對弈落子都能增長經驗值的情況,給他的感覺就是他是提供經驗值的boss。
【警告!警告!警告!宿主請注意,攻略目標好感度下降為10!】
然後蕭瑥就發現如嬪臉色慘白,拿著棋子的玉白小手都顫抖了起來,眼裡充滿了恐懼之色。
蕭瑥心道:“看來這寵妃系統是威逼宿主攻略皇帝的,好感度應該就是關鍵所在了。只是系統真能測試出我對如嬪的好感嗎?”
心裡疑惑著的蕭瑥,暗中控制血脈保持情緒上的平靜,然後心裡激起對眼前穿越女的厭惡,卻發現寵妃系統居然解除了警告。
【警告解除!攻略目標對宿主好感度+10,目前好感度為0】
看來這寵妃系統是用不知什麼手段在他沒有防備的時候檢測到了他的情緒波動,然後根據這個來顯示他對如嬪的好感度。
蕭瑥忽然玩心大起,刻意控制自己的情緒波動起伏不定。
然後如嬪就發現自己的系統就跟抽風了一樣。
【攻略目標對宿主好感度+1,目前好感度為1】
【攻略目標對宿主好感度1,目前好感度為0】
【攻略目標對宿主好感度+10,目前好感度為10】
【攻略目標對宿主好感度+10,目前好感度為20】
【攻略目標對宿主好感度10,目前好感度為10】
【攻略目標對宿主好感度10,目前好感度為0】
…………
系統對好感度的提示不停歇,如嬪被這忽上忽下的好感度嚇得心髒跟著跳得極快,就擔心眼前這位喜怒不定的年輕皇帝忽然又把對她的好感度降到負值。
不過好在蕭瑥暫時玩夠了,所以最後系統提示的好感度停留在1點好感度上面,並沒有掉到負值。
如嬪心裡鬆了口氣,暫時打消了繼續勾引蕭瑥刷好感的念頭,因為她覺得面對這樣一個看起來很好相處實際上喜怒不定的皇帝,實在需要調整一下她的心理承受能力再來重新做計劃。
蕭瑥見如嬪在老老實實的跟他下棋了,心裡覺得沒趣,便將手裡觸感極好的玉石棋子給扔在棋盤上,站起身道:“如嬪你的棋藝實在太差勁了,朕沒心情跟你繼續下了。”