只見一道巨大的黑影從自己頭頂掠過,直將將緊追不捨的九指和九頭骨鳩逼退,殘尾鬆了一口氣的同時,也沒忘了狗蛋的囑咐,龍頭一轉,便向地面掠去。
此時再面對巨骨比蒙,已比狗蛋之前要輕鬆不少。
比蒙被狗蛋廢掉了左手和右腿,戰鬥力早已大不如前,儘管還是能夠壓制殘尾,但殘尾一直在空中騷擾,也不降落。
比蒙試著投射了好幾次骨矛,但卻受限於自身狀況,難以保證其速度和準確度,被殘尾輕鬆避開。
一旦它想要掉頭去支援同伴,殘尾又如聞到腥味的蒼蠅一般,急速掠下發動攻擊。
殘尾也不管攻擊打沒打中,傷沒傷到比蒙,反正狗蛋交給它的任務就是拖住比蒙,它只管不停騷擾就行。
縱觀全域性,也只有殘尾這邊的戰局最是輕鬆。
……
帶著莫翰奇的斷角,此時正被骨樹追著四處跑。
夢魘骨樹雖是最為低端的亡靈生物,但其一旦達到神階,其難纏程度絲毫不遜色於一頭骨龍。
骨樹的藤蔓漫天揮舞,給斷角的飛行帶來了前所未有的阻礙,但這倒還是其次,骨樹最為恐怖的,是它那連綿不絕的骨刺攻擊。
之前斷角就嘗試過讓莫翰奇出來,在遠處支援狗蛋和殘尾,但就在它剛一張嘴,向著戰場方向保持穩定飛行時,骨樹忽然爆出了大招。
無數一人粗細的骨矛從地下射出,骨矛帶起的恐怖嗡嗡聲,直聽得斷角天靈蓋發麻。
在不清楚骨矛威力的情況下,斷角還是選擇了暫時撤離。
在斷角的想象中,骨樹的骨矛定是有限的,它只需誘導骨樹將儲備的骨矛全部射出,便能安心馳援同伴。
卻不成想,這一決定,讓它現在狼狽的難以附加。
骨樹的骨矛儲備確實有限,可這傢伙竟會回收骨矛。
骨樹每射出一枚骨矛,必定會有一根藤蔓在遠處等待著它,一旦它即將超出藤蔓的極限延伸距離,藤蔓便會纏繞在其之上,然後將其重新投回地面。
這樣一來,斷角立刻從之前只需要承受地面襲來的攻擊,變成了需要應對四面八方的攻擊,這不禁讓它的神經高度緊繃,毫不停歇地在藤蔓群中來回穿梭,以期不被骨矛擊中。
精神高度的集中,帶來的便是極大的心神消耗。
不一會兒,斷角便感到有些疲憊起來。
好在這時,莫翰奇忽然和它建立連線,充當起了它的分析計算系統。
在莫翰奇的幫助下,斷角只需要按照計算好的路線飛行,便能躲過骨矛的襲擊,頓時令它輕鬆了不少。
有莫翰奇的幫助,斷角不僅絲毫不覺得累,反而騰出了不少心神,用以應對漫天飛舞的骨矛。
不時的,斷角或是伸出爪子,或是探出頭顱,每一次,都會摧毀至少一根骨矛。
不多時,原本還在漫天飛舞的骨矛,此時已稀疏了不少。
斷角有信心,能夠在之後很短的時間內,將所有骨矛破壞殆盡。
接下來,便是它扭轉乾坤之時。
然而斷角能夠看見的事情,親自操縱骨矛和藤蔓的骨樹自然更加清楚。
它也知道一旦骨矛的密集程度發生變化,斷角就很有可能從其手中逃掉。
但骨樹卻並未慌亂,只是以特殊的頻率震動著靈魂之火。