骨龍與骨盜龍之間的恩怨就已經夠離奇了,更加離奇的是,雙方的差距,實在太過明顯。
以狗蛋與蘿蔔頭為例,狗蛋的體長是蘿蔔頭的七倍,體重的差距,就遠不止七倍這麼少了。
這還是以普通的聖階骨龍與骨盜龍王之間做的比較,若是以普通成年骨盜龍與骨龍比較的話,其體長的差距便不止十倍了。
十倍的體型差距,基本上已經將兩個物種完全區分開來了。
它們的關係,基本就是天敵與獵物之間的關係。
更何況,骨龍可不是普通的大型亡靈生物。
還是以狗蛋和坑貨舉例,這二者之間,體型幾乎,但實力卻有著天差地別的差距。
這是狗蛋種族天賦的加成。
骨龍天生骨骼密度和強度就比別的種族高,這令它們幾乎能夠硬頂著同體型的普通亡靈的攻擊近身作戰。
而一旦近身,對普通亡靈來說,無異於災難降臨。
以骨龍的強大骨骼和與之相匹配的巨大力量,可以輕易將同體型的普通亡靈給撕碎。
更何況,骨龍可不止身體這一個優勢,還有著種族所附加的其他優勢。
譬如骨龍吐息,骨龍咆哮,和空中優勢。
反觀骨盜龍,不僅體型上被死死壓制,其總體實力和骨龍之間,也有著天與地的差距。
但就是這如天塹般的巨大差距,骨盜龍卻輕易將其跨越,成為了骨龍最為討厭的亡靈生物,且沒有之一。
究其成功的根本,主要有三點。
一是骨盜龍在地面的速度,是骨龍所不能媲美的,這令它們不僅能夠順利近身,且可以在骨龍起飛前,將其死死拖住。
擁有超高的地面移動速度,其嬌小的體型在此刻便成為了優勢。
骨龍雖攻擊強大,但若是打不中敵人,這便算不上優勢了。
其二,便是骨盜龍那獨特的腐蝕液。
骨盜龍腐蝕液的恐怖,甚至能在一定程度上破開骨龍的防禦。
而一切有效攻擊的前提,便是能夠破防。
只要做到了這一點,骨盜龍便有了獵殺骨龍的基礎條件。
而第三點,也是最重要的一點,骨盜龍極其擅長團隊合作。
作為埋骨地少有的群居性掠食生物,骨盜龍間的團隊配合,可以說是它們成功的關鍵。
……
從骨盜龍的身上,莫翰奇學習到了最為有用的一點,便是種族的優勢,並不能讓它成為不可匹敵的存在。
骨龍是如此,比它等級高上三級的屍龍亦是如此。
莫翰奇相信,只要運用好了骨盜龍的策略,便能越階挑戰那不可戰勝的存在。
然而要想捕捉屍龍,其中的細節卻有所不同。
首先第一點,骨龍和骨盜龍分別是天空和地面上速度的王者,骨盜龍挑戰骨龍並不需要去彌補速度上的不足。
但骨龍和屍龍之間,卻是不一樣。
它們同為飛行生物,而相互對比的話,便能發現,骨龍在屍龍面前,並沒有速度優勢。
也就是說,屍龍可以憑藉自身超高的飛行速度,在骨龍面前為所欲為,而骨龍,卻只能眼巴巴地看著。
莫翰奇要做的第一步,便是將這之間的差距抹煞。