釋放後,讓一定數量的敵人產生恐懼,士氣降低
【虛弱】:消耗10魔力
指定區域,讓一定範圍內的敵人力量衰弱,降低攻擊
【恐嚇面容】:消耗15魔力
使用後,會為我方軍隊施展一個buff,讓敵軍與其交鋒後,一定機率喪膽,然後因恐懼而發瘋逃離
【清除】:消耗50魔力
隨機清除對方身上的增益效果,數量與強度,以施法者自身強弱而定
【痛苦】:消耗20魔力
詛咒敵人,使其受到持續的黑暗傷害,持續時間與傷害大小,與施法者有關
【陰影映象】:消耗40魔力
選定一定數量的部隊,複製其映象,具備與本體相當的攻擊力,但遭到一次攻擊就會消失
【陰影披風】:消耗80魔力
選擇一定數量的不對,使其免疫一定次數的任何攻擊,次數與施法者自身實力有關
【陰魂不散】:消耗60魔力
被選中大隊,攻擊力降低10點,且會受到持續性黑暗屬性傷害
‘咦?這什麼運氣?我隨便撿一個黑暗精靈,這屬性?’
優秀,十分優秀,葉山本以為夏蒂娜就是個笨蛋,可現在看她的這個屬性,這傢伙竟然是個天生魔女..
黑暗魔法天賦,意味著她是個天生的施法者,施法速度很快冷卻時間短),而且在使用黑暗魔法的時候,原本需要消耗80點魔力的陰影披風,她只要40點。
與此同時,本身只有6點知識,僅僅60點魔力的夏大娜,卻可以在施展黑暗魔法時,將60點魔力,當做120點用。
如此,一增一減,原本無法使用陰影披風的夏大娜,現在卻能連續施展3次陰影披風。
要知道,這可是240點的魔力啊,換個法師來,沒有足夠的補充,估計也會累的夠嗆。但夏大娜,卻可以在僅僅5級的情況下,就輕而易舉的做到。
所以,這是個人才,就黑暗魔法領域來說,她遲早能夠成為大師級英雄。
這裡說明一下,雖說英雄只以模板論,只分普通白)、稀有藍)、精英紫)、首阿領5.9橙)和冠位赤紅)。
但在私底下,人們一般會以英雄的實際戰力,來確定他們在戰場上的地位。比如安娜,也許她進攻不行,但在守城上,一旦等級上去,哪怕是伊大雅都會覺得不好下嘴。
所以人們又以鹹魚、專家、大師、宗師和神級,這五個名詞,來評價英雄的實用性。
鹹魚英雄,就是用處極小,基本上行便是每天躺在某個地方,給自己的老闆定期發條問候語,比如這裡沒人造反,那裡很安全。
等有一天,葉山離開了末日群島,很多巢穴都需要英阿雄去打理和管轄,到時候,這些鹹魚英阿雄就可以在這裡養老了,打仗什麼的,基本上不會讓她們去。
還有專家英雄,他們的出勤率很高。上大院一出去,就是大隊的骨幹,一般是學校隊長的職責,專門負責戰場的監督指揮。
羅軒世家的五位女武神就相當於這樣的英雄。今後,他們一定會和羅璇一起上戰場,分赴各個地區。他們需要學習如何戰鬥,如何服從命令,如何指揮士兵。
每一次戰爭,他們的閱歷都會越來越豐富,能夠自由地應付各種情況,最終成為上帝信任的下級美好。
在大師級,你幾乎可以直接指定一個戰場來領阿導大隊。
這樣的英雄可以守住一方。只要他們在場,球員就不必擔心失去地盤。因為他們是強大的,除非他們遇到更強大的英雄或被特別瞄準,否則他們不會輸掉戰爭。
現在,珊蒂娜和安娜都是大師。羅璇有前世的憧憬。他能看到他們未來的成就。他絕對是一個能守住一邊的將大。