【時間:11月12日】
【任務1:排除路上的阻礙,回國】
【任務2:學習更多關於武學,圖騰的知識】
【任務執行者:羽妃】
隨意翻開《短武學》的前幾十頁。
資料!理論!計算!演算法!
羽妃頓時感到頭皮發麻,整個人都是心中一顫,白天為了推演最優沖xue方法,提升境界,她不知做了多少運算。沒想到晚上修煉武學,還要和這些資料打交道!
修煉,和理論計算到底有多少關系!
羽妃繼續往下看:
“武學,不依靠感覺,不相信直覺,沒有以力破法,沒有唯快不破,只有冰冷的資料計算。”
“武學,代表戰鬥方式,蘊於每招每式,不具備爆發能力。”
“誠然,戰鬥需要速度,戰鬥需要力量,但當你優秀到一定地步,同境界下,每個修煉者的速度和力量都是差不多的。”
“現實中,誰會看不清別人的拳頭,誰又會受不了一招半式呢?過分追逐力量或者速度,不過捨本逐末。”
“武學,沒有捷徑。”
“那麼何謂強大的武學?何謂弱小的武學?武學何以分出強弱?”
“每個人所修煉的武學,本質是相同的,都是1+1=2,都是函式計算,都是矩陣運算,武學本身並沒有低階和高階,但——”
“每個人運用武學理論的能力,決定他們自身武學的強弱。就好像大家學習同樣的內容,有的人能靈活運用理論解開複雜難題,有的人卻百思不得其解。”
“所謂武學理論,其實就是戰鬥推演的資料運算。”
“當敵人抬手的一瞬間,你需要計算敵人抬手的角度,你需要感知敵人血液執行,計算敵人抬手的力量。”
“當敵人跳到半空中的時候,你需要計算空氣的流向,你需要計算敵人下擊的角度和方位。”
“當你將敵人的力量,速度,角度,戰鬥模式完全掌握時,你就能找出最佳的應對方法,找出最佳的戰鬥方式!”
羽妃看的連連點頭,這個道理倒是淺顯易懂,兵無常勢,水無常形,修煉者間的戰鬥也應當如此。與其死板的用同樣的招式,見招拆招,根據敵人的動作尋找最佳應對模式,才是最準確的戰鬥方法。
“這個道理,世人知道的偏多,可是如何將其運用自如,卻並不簡單,僅僅依靠經驗也太不靠譜。”書中寫到:“現實情況下,你在推演對方的動作,對方也會推演你的動作,你想猜測別人的招數特點,有時難上加難。”
羽妃繼續翻閱下去。
“真正的武學,不是千年如一日的訓練,不是懷著熱愛在那裡戰鬥,而是冰冷的資料運算,冰冷的理論推衍。”
“你對圍棋再熱愛,最後不也是阿爾法狗的手下敗將?”
啥?好像混進去什麼奇怪的東西?
羽妃抬頭,斜眼瞥向曹魂,
曹魂只是聳聳肩,說:“入鄉隨俗麼,我根據地球文化,稍微把武學典籍修改下,更容易理解。”