冬月美穗子握緊手中的劍,腳下一踏,朝希茲克利夫正面攻去:“沒時間和你耗,就讓我直截了當用魔法少女靈裝)對付你吧。”
面對冬月美穗子迅疾刺出不帶任何劍技的樸素一劍,希茲克利夫以盾側面敲擊劍身將其滑開向前挺進。
他打算以盾牌發動【神聖劍】的技能【盾擊】,如此巨大的盾牌在靠近對手時能夠遮擋對手的視線掩蓋自己的動作,考慮到sao中的盾牌一般沒有攻擊力,這時趁對手戒備可能從盾牌後刺出的劍時突然以盾撞擊便能取得良好的效果。
誰料,冬月美穗子被沿著十字盾邊緣滑開的劍路突然一變,繼續沿著十字盾邊緣向內一拐,卡住了十字盾的內角。
她狠狠向上一撂,把盾幾乎給頂到了空中。
“沒用任何技能卻好大的力氣,也沒出現系統判定為魔法的程式,這——是相當於裝備兩把魔劍級武器的狀態?第二把在哪來?”他想。
要不是防禦用的裝備品某種意義上等同直接繫結在身上,希茲克利夫毫不懷疑剛才盾牌本該脫手才對。
但不脫手的結果便是——他一側身子給盾牌狠狠帶起,失去了平衡大幅後仰。
“【水暴斬】!”冬月美穗子喊出希茲克利夫完全不認識的技能名,劍身捲起波濤,朝希茲克利夫刺去。
希茲克利夫下意識就想開啟系統保護中的一種——能讓自身反應神經和操作角色速度都大幅提升的機能。
然而在此之前,冬月美穗子的劍身迸發出光芒,身體突然加速,同步加速的波濤先一步將他猛地衝到了迷宮壁上,水壓令他一時動彈不得時,緊接著,劍身刺穿了希茲克利夫。
這時希茲克利夫敢再用系統輔助的加速,也無法防禦和反擊,反而會讓hp跟著加速下降。
希茲克利夫覺察這是最基本的突進技【憤怒刺擊】,和系統外技能【水暴斬】沒有任何衝突而得以並列發動,也因此前搖和之後的僵直都幾乎沒有。
要說有什麼缺點,那就是【憤怒刺擊】鎖定方向後,身體強制沿直線前進的距離略長,沒有極高掌控力而沒突中目標或沒成功擊中能造成硬直的地方,就極易受到反擊ceanhit,攻擊遭到彈刀也比一般劍技容易讓自身失去平衡。
即便如此,也成功靠地形將他成功固定在了迷宮壁上。
希茲克利夫想揮舞自己的武器掩護,騰出一隻手把將自己釘在迷宮壁上的劍拔出來,誰料冬月美穗子迅速抽出劍,一劍削斷了希茲克利夫的雙手。
然而希茲克利夫依舊動彈不得,因為他仍被釘在迷宮壁上,剛才削斷他雙臂的是從自己體內的劍身裡抽出的另一把劍身薄如蟬翼的銀色長劍。現在才發現,原本寬大的劍身不過是“劍鞘”。
不,能刺穿他鎧甲的鋒利度,應該也是劍吧,類似於雙層劍刃,難怪她仍有裝備兩把武器的數值,兼做劍鞘的鋒利空心劍刃和銀色長劍被系統判定成兩把武器了。
冬月美穗子將劍刃似乎只有一個平面的銀色劍刃再次刺入希茲克利夫體內,說:“這武器的使用方式原本是封印我部分力量用的,沒想到在這裡也給判定成雙持了。雖然我不會二刀流,但不得不承認【二刀流】是最適合我的技能。”
冬月美穗子壓住劍,令其持續停留在希茲克利夫的體內,他的頭頂上還出現了表示中毒和麻痺異常狀態的游標,代表系統判定這劍有毒。
他動彈不得,hp加速下降。雖然他的基礎str數值無裝備或魔法加成的情況下)高於冬月美穗子,可在麻痺狀態下能使出的勁無法掙脫,更無法掏出此時有大用的水晶道具。