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這裡是克勞恩皮絲和上位妖精的聊天群——
克勞恩皮絲:“你們幾個,麻煩準備迎接一下進化。畢竟比起其他眷族,你們還是比較特殊的。”
法布麗蒂絲:“真的嗎?”
伊芙妮婭:“好高興!”
這兩隻妖精最近一直為自己明明都是克勞恩皮絲直屬的創造召喚單位、屬於上位妖精的她們卻比某些外人的存在感還低而感到不開心。
林仙和瑪莉則沒空搭理,他們一個還在照顧維魯斯提拉,一個正在和迪亞波羅、烏爾蒂瑪一起對抗克勞恩皮絲的物質體和克羅諾亞。
但還有一隻最近不怎麼出場的傢伙。
向日葵:“有我的份嗎?”
克勞恩皮絲:“沒有沒有,我們的靈魂聯絡不是你主動斷開的嗎?”
向日葵:“不過剛才夏爾——也就是智慧之王小姐答應將我放進去一起做實驗。”
克勞恩皮絲:“你答應了?”
向日葵:“這可是相當有趣的實驗哦。”
克勞恩皮絲:“你那種完全是機械傀儡,連我最初給予的靈魂都不存在的身體,沒有覆蓋命名的情況下根本不能獲得這個世界的技能吧?”
向日葵:“所以對夏爾來說很有挑戰性啊。不過,作為參考,我能提問嗎?”
克勞恩皮絲:“什麼?”
向日葵:“為什麼皮絲進化的靈魂規制量這麼高啊?”
通常要進化成魔王,所需就是達到指定規格的靈魂數量一萬,然後魔王附屬進一步覺醒就是十萬。而經過之前蒐集靈魂得到的規制量百分比算,克勞恩皮絲所需靈魂規制量是六十到一百萬之間。
克勞恩皮絲:“我的生命形式不是個體哦。”
克勞恩皮絲有六個“殘機”,通常的死法夠她連續死亡六次,但“殘機”只是個習慣叫法,那並非“六條命”或“六管hp槽”這麼簡單。
在魔樹還是遊戲npc的遊戲時代,它實際上由六個ai單元操縱動作,然後它們上面還有一個總管理單元,實際上是七單元綁在一起的作戰單位。有時候遊戲也很喜歡這樣做——boss幾個區域需要分別戰鬥,從哪裡開始入手最好,還是同時出手效率最高,需要玩家自己思考,以增加可玩性。
來到現實中,也就是,克勞恩皮絲的靈魂規制量是按照一個上位和六個附屬來計算。
而且,覺醒魔王程度的進化,一萬和十萬靈魂只是昇華本身所需的能源,如果要挑戰各種技能變異和整合等,以及給予眷族祝福,都需要額外消耗其他東西,魔素、生命和靈魂都可以。
克勞恩皮絲的基本容量太大了,故需要的量也極大。
待續)
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