由於所謂的『血鏈鎖神團』多方搞事,蒂塔妮亞國和妖精聖殿的勢力範圍內到處戰起。
掀起戰鬥的並不只有海上都市和赫卡地亞,還有更多的地方,雖然大部分並沒有出現能夠匹敵上位妖精的存在,可也並不是每個地方都有那等超越者坐鎮。
當地為了維持和妖精聖殿的關係和共同利益,也會派出軍隊幫忙,不過一時間各方面依舊可謂損失慘重。
只不過,也有冷眼旁觀甚至樂於此事發生的國家存在。
其中的頭號非斯連教國莫屬。
當然,國內高層以外的人,大都基本不知道這點,訊息並不會即時到達一般人耳朵裡。
這會兒,從必須作為無上至尊維繫從遊戲化為現實的公會的義務和緊繃中解脫出來的伊魯特·大地,正在一位軍官帶領下,在訓練場遊步觀看教國的軍隊操練。
教國認為此事很有必要。
在伊魯特看來,這場面似乎有點像剛剛完成明治維新後的軍隊操洋操的感覺——雖然他這些知識基本只有網上和書本看來的。
畢竟,熱兵器的換裝率不算大。
因為魔法和不同的鍊金技術的存在,槍炮結構和另一個無神秘時空不盡相同,助退裝置基本沒有存在的必要,結果明明看起來頗有土槍土炮風格的槍炮,打起來可有第一第二次世界大戰那些槍炮的風範。
以上是伊魯特根據“放煙火”的外觀得出的個人見解,實際上要從命中率和射程等諸多引數綜合評價,還是有差距。
但是,並非沒有意義,這些軍隊和玩家的身體法則不同,他們不需要特定職業就能裝備和使用槍炮,也不像玩家和npc不管持有什麼裝備,攻擊都和自己的遊戲引數掛鉤。
一個普通人構成的炮組能夠和一個等同秘銀級實力的魔法吟唱者的火力匹敵;一個普通人槍手能夠發揮出白金級實力的弓箭手的遠端殺傷力。可以說槍炮對軍隊的強化還是非常有效的。
要說有什麼問題,果然還是熱兵器比冷兵器貴很多。可直接培養高戰力的人才需要看天賦,培養槍手和炮兵則不需要特別的天賦,有著如此的優勢。
伊魯特有些驚歎這世界的世界觀到底怎麼回事的同時,看著拿著筆記時不時向自己提些問題的軍官,快要想要苦笑了。
教國似乎判定這些軍事科技來自於和六大神相同的地方,這麼說似乎也不算錯,可他了解的也只有泛泛的知識啊。問到細節他只能以“神從不管理這些小事”之類的理由忽悠一下。
“接下來,請來這邊。”
“好。”
伊魯特確實沒什麼好說的,一切交給對方了。軍官將他領上了一架出城的馬車。
路上,他絲毫不放過沿路的街景,說起來,這是他第一次看到這個世界的城市街道。