然而,她預防萬一放在接頭地點的小狗殭屍使魔卻沒見到裡克·阿加內亞。
沒被敵人發現這裡就好,她到了那裡,繼續焦躁踱步了好些時間,身上時不時閃過“強制冷靜”的綠光,直到總算冷靜後,扛著強化鎧的裡克·阿加內亞才姍姍來遲。
其實查爾也有一樣的想法,若不是梅賽忒打的是百分百敗仗而心情不穩,她和查爾可能會相互暗中觀察各自背後到底是否有追兵而互不露面,在接頭地點附近蹲守一整天。
“好慢!”
“抱歉,為了搶救你的兄長花了些時間。”裡克·阿加內亞找了個合適的藉口。
“他還好嗎?”
“並不好,裡面已經是屍體了,要開啟嗎?大概會流得到處都是。”
梅賽忒走近強化鎧,伸手撫摸了一下,頓時笑了:“怎麼會這樣?強化鎧沒受到什麼傷啊,裡面卻真的是兄長大人四分五裂的屍體,難道你……不,你或許做不到。”
桑妮和她們叫“迷你高達”的強化鎧戰鬥的時候,最終採用了抓住引擎以更大的推力加速不規則飛行,讓裡面的人承受不住不斷變化的多倍重力加速度而死,然而桑妮還是做過頭了,近乎高頻振動的不規則飛行讓裡面都快絞成不得不打馬賽克的狀態了。
但梅賽忒沒有表現出進一步的情緒,一來是不死者化的影響連生前對兄長因某些緣由產生的嫉妒也消失了;二來她根本不知是誰殺了她一次,因為兄長是僱兇殺人報復,結果便是成為不死者後她還悠哉回家和平地相處了一段時間。家國有難還能商議合作一下。
本來預定是對敵人的中樞的超越者的“斬首行動”由強化鎧和白金龍王設法解決。梅賽忒去牽制大量一般敵人並設法儘可能“化敵為友”,等級35以下的不死者,只要有充足魔力、時間、屍體,便可以大量製作,不能讓一般人成為敵人超越者的肉盾,要是能讓自己的不死者大軍成為隊友的肉盾那就太好了。
但果然失敗了。
碎屍無法使用復活魔法復活,那麼要做的事情只有一個。
梅賽忒對準裡面是碎屍的強化鎧,施展了【創造中階不死者[createiddeundead]】,在不修復其理性的情況下,詢問一下戰況。
“對不起,剛才無端懷疑你了。”口頭道歉對梅賽忒視能夠輕易做做的事情。
“無妨。”裡克·阿加內亞則暗道之前沒有主動殺掉這個人強化鎧據為己有交給部下中更好的使用者,還不算錯。
畢竟死人不會講話的道理,在這裡行不通。
查爾的朋友利古裡多和這個家族關係還挺不錯的,在這戰爭前後發生的事情裡肯定是沒救了,加上利古裡多的職業本來就和不死者關聯極大,所以會對“倖存”者更照顧吧,還不想和那個人斷絕關係,所以事情不能做太絕了。
守護世界不盡可能控制住能利用的玩家血脈是不行的。
何況查爾也不是那麼無情,也有真心有些感情的玩家存在,事實上這兩人就流著查爾隨“十三英雄”冒險期間的朋友的血。
再給他們一次機會好了,即使變成了不死者,只要沒做出像是朽棺龍王那種活該被討伐的事情,就不干涉他們利用不死者的優勢提升實力,查爾如此決定。
待續)
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