雖然『閃耀之劍』相當乾脆利落且看似隱蔽地解決了外屋的人,如果順利的話,只需要再踹開裡屋的問,向裡面的人勸降就足夠了。
他們自然會考慮到對手會在裡面準備逃生密道之類的東西,所以才會用這種“偷偷摸摸”的方式戰鬥。
只要踏進裡屋,那裡面的人就沒機會逃走了,根據他們的瞭解,這個傭兵團的大佬大都是實力不高的人,少數有戰鬥力的人實力也不佳。
在這裡就得稍微科普一下,這個世界中,除去少數例外者,各種比較常見的武裝集團的實力分佈問題——
最容易提升實力的是冒險者及其同類,因為他們與雖然頭腦比人類簡單但能力各異的魔物戰鬥,活下來的人,經驗和身體能力都能得到鍛鍊,另外,因為八欲王世界級道具“五行相剋”的影響,戰鬥也有經驗值獲得,雖然和遊戲中比起來,不能升級獲得分配點數和技能卡槽之類的現實中,擊殺魔物獲得的經驗值對個人實力影響小得多,但並非沒有。事實上很多人都對殺死大量魔物的人的實力更容易增長感到疑惑,但疑惑的同時,那些少數不怕死的人也在使用這一手段儘可能“鍛鍊”實力。
冒險者之下可以算是傭兵組織,不論合法還是非法。傭兵是接受各種和戰鬥委託有關的任務的組織,戰鬥物件雖然可以是人外,但也可以是人類,出於先天的種族等級緣故,殺死一般人類的經驗值是相當少的,而且大集團戰鬥得到的相應實際經驗和能力的長進,比起在魔物面前出生入死的冒險者等也少得多。
傭兵組織之下便是軍隊了,俗話說“養兵千日,用兵一時”,雖然靠集體訓練也能提升實力,可滿打滿算,就算作為精銳部隊做最高規格的訓練,服役期滿了,又能提升多少實力呢?當然作為魔法吟唱者或神官、暗殺者等特殊部隊做培訓是另一回事,教國的六色聖典也是例外。
再往下……都要貼到普通人等級了,就不算在內了。
轉回正題,為什麼『閃耀之劍』會認為裡屋的人實力不高——
一方面,這次的對手是傭兵團等級的組織,光是傭兵團中強大的戰鬥員就不在『閃耀之劍』成員的眼裡,或許有誰近身了女精靈魔法師還有一點勝算,但現在隊伍的前鋒後衛的站位很好,不可能出現這狀況,畢竟會空間魔法的人一個人類國家都不一定有兩三個——教國那種輪外國家除外,還可以多幾個。
另一方面,組織的大佬,要管理這麼一種比冒險者小隊龐大很多的組織,就需要消耗掉大量的精力和時間,根本不會有時間鍛鍊自身實力,說不定作為指揮官的等級會提升,但在少數人的正面較量中,指揮官能力起到的作用不大。
這種程度的敵人,光是背對著他們,在逃跑前,就等同於死了。
當然,也不是不會有例外的情況——
佈雷特剛衝到裡屋的門前,門就被從裡面開啟了,露出面目的,是個身穿輕裝盔甲的傭兵。
可是,這個人擁有宛如盔甲般的肌肉,滿臉都是鬍鬚異於常人的面貌,眼神十分兇惡,臉上和露出的臂膀都帶有刀疤。
雖然裝備一般般可毫無疑問這裝備裡裝著一個不是善茬的傢伙。
儘管很突然,但並非完全意料外的情況,應該說期待一路順利到這裡就已經不錯了,面對這個敵人,佈雷特眼中透出一絲兇光,舉劍朝那人揮去。
這個地下室,外屋和裡屋中間的牆壁非常的厚重,高達數米之厚,門中簡直就是一條短小的隧道。
所以,刀疤男絕對只能正面接下自己的一劍,既然對手只能硬接,他就使出了自己相當強大的武技——常年戰鬥培養的直感,告訴他,他還不能用出高消耗的大絕招。
“【流水加速】!”
佈雷特發動武技,大大踏向前一步,僅此一步便在一般人眼中如同瞬移到了對手跟前,然後瞄準咽喉,將劍刺了過去。