矮人國中心的戰鬥展開了,克勞恩皮絲有點為難,就這麼展成滅族戰爭怎麼辦?
誰滅誰?當然是妖精滅矮人啦。
可是因此一個種族消失一種技術消失,然後自己變成大魔頭的感覺很不爽。
然而矮人王看起來是打算給被殺過的同伴找場子的樣子——因為同伴現在活著所以不算復仇,只能算找場子——那麼克勞恩皮絲要怎麼做才能停止爭端呢?
最簡單的是對知道這些事的所有矮人使用精神魔法了,可克勞恩皮絲的【記憶操作[odify eory]】消耗魔力過大,艾爾芬倒是會低階一些的精神系魔法,【魅惑[ate]】,可那都是暫時性效果,況且其等級太低,基本會被完全抵抗。
可無論怎樣,戰鬥已經展開,被木頭要塞封鎖的矮人王座大廳內,劍與錘在不斷碰撞。
琪露諾的動作總感覺有些生硬,似乎是沒受過正規劍術訓練的門外漢單靠反射神經在戰鬥。不是“似乎”,應該說就是這樣。琪露諾是有好好做鍛鍊,可當然不可能受過正規劍術訓練,能讓動作顯得流暢就已經是很大努力的結果了。
琪露諾也不是單純在揮舞著長劍進行戰鬥。一旦真出現麻煩狀況,就釋放魔法,讓矮人王的進攻無法好好展開,趁機調整姿勢。
矮人王掌握的武技很多——肉體強化、精神強化、魔法抵抗強化、暫時魔法武器化,這些一直維持著長效動,以應對琪露諾的冰。
有時候矮人王故意露出破綻,讓琪露諾攻擊,然後使出武技【不落要塞】強行防禦,趁剛剛做出一次全力攻擊的琪露諾新力未生的時候反擊。
不過只有第一次的時候將琪露諾擊飛,損耗了些許hp,很快被【生命力持續回覆[regenerator]】解決了。
很快,琪露諾也有樣學樣,找準機會動魔法【全種族捕獲[ho1d species]】定住矮人王,趁機舉劍用力攻擊。
結果是又被【不落要塞】擋住。<p或體力耗光,對付一般的近戰魔法吟唱者這個戰術不是不能理解,可對付等級差距如此高的琪露諾沒勝算吶,不如說這場戰鬥一開始就決定結果了,要不是琪露諾對人戰鬥經驗不足,想要積累近戰經驗,就能更乾脆決勝吧。
能讓琪露諾和矮人王打得這麼火熱,也多虧了克勞恩皮絲的功勞。
現在克勞恩皮絲正在和兩尊巨大的格雷姆“玩兒”呢。<y]】~失敗,不屬於活體單位無效?”克勞恩皮絲張了下嘴。
<ass ho1d spebsp;frenzy]】讓兩具格雷姆自滅的。
可令人失望的是【生命狂躁[ife frenzy]】對非生命單位竟然無效。
然而,克勞恩皮絲又不打算將兩具格雷姆粉碎:“難得看見這麼有趣的東西,加上剛才看見的鮟鱇魚,都已經感覺能弄出更好玩兒的東西了,就這麼破壞掉太可惜啦!”<ass ho1d species]】時間有效,時間一到,格雷姆獲得了自由,掄起巨大的戰戟,朝體型相比如同爬蟲的克勞恩皮絲掃來!
克勞恩皮絲從無限揹包中抽出漆黑魔劍格擋——
“當~”劇烈的空氣震顫讓整個空間都為之顫抖,按物理法則看,就算克勞恩皮絲等級較高,極端的體重差距也應該會讓克勞恩皮絲飛出去才對,然而,克勞恩皮絲原地穩穩站著。
【高階擊退抗性3】,等級6o以下的攻擊無法擊退克勞恩皮絲。