而且現在比起外在,最需要注意的還是內在——
另一個需要在意的是“指揮官v1、工藝家v4、專家v2”這三個新獲得的職業,“指揮官v1”大概是“森林女神v5”的衍生物,或許神能領導沒啥奇怪,可魔樹妖對自己的領導能力不大有信心呢;後面兩個,“工藝家v4、專家v2”根據佩妮薰之前所說的“樹妖的外在和內在與植物啟蒙的意識有關”這點相關,這些職業需要的知識很重要,而這些知識魔樹妖還保留了相應一部分記憶,因此再現出來應該做得到。
接下來就得確認一下技能了——
特殊技能:高階箭矢抗性v等級75以下箭矢屬性攻擊無效)、中階箭矢抗性4箭矢屬性攻擊效果減少40)、食物回覆增幅4使用食物回覆hp的效率提高80)、高階異常狀態無效化3等級60以下異常狀態攻擊無效)、中階魔法抗性3六位階以下魔法效果減少60)、中階魔法無效化2等級40以下魔法攻擊無效)、中階物理無效化2等級40以下物理攻擊無效)、創造魔物2可創造任意植物系種族等級30的魔物20個,等級60的魔物10個,不會自動消失,但到達數量上限30後無法繼續創造)
特殊技能增加了一個減少了一個,不過魔法卻多出了好一些。
根據『yggdrasi』的規則,魔物在升級過程中就算不像玩家那樣增加技能卡槽也能自動領悟技能和魔法,這個世界原本是沒有這種作弊規則的,多虧了八欲王在300年前為了打敗龍族而發動了世界級道具「五行相剋」修改了世界法則,位階魔法崛起,龍族的始源魔法發動變得困難,才能讓龍族以外的其他種族有崛起的機會。
應該說,世界上大部分種族,只要是比龍族統治世界時期更加繁盛的,就應該對八欲王抱有感恩才對,至少現在魔樹妖是非常感謝八欲王的。
雖說『yggdrasi』中的官方怪物使用的魔法數量會根據怪物的等級和種類而發生變化,但是一般也就是八個左右,但是高階怪物所能使用的魔法數量就不在一般之列,哪怕是主打戰士系的魔物,也可以持有十五到二十個魔法,這是魔樹妖前世看過小說得到的資訊,而現在她領悟魔法數量也印證了其正確性——
而以祭司主打的她能夠使用的魔法從第二到第十位階不等的超過二十個魔法:<odify eory]】:遊戲效果為強制賦予一個物件任意負面狀態,現實效果為檢索和修改物件的記憶;<y]】:掃描視野範圍的帶敵意目標並註明等級;
【透明化[invisibiity]】:隱身效果;
【寂靜[sience]】:消除以自己為中心一定範圍的聲音;
【完全不可知化[perfect unknoabe]】:完全遮蔽任何方式的對己探知;<ass terinate species]】:操縱施術區域範圍內全體全種族目標行為;<ass d species]】:定身施術區域範圍內全體全種族目標;<ass char species]】:迷惑施術區域範圍內全體全種族目標;<idde ite]】:用魔法創造出中階的道具或裝備,創造物具有魔法屬性,但不具有附加魔法效果,比用正規材料打造的同等級道具裝備耐久度低;
【要塞創造[create fortress]】:創造一個高度約30的要塞,佈局依地形和施術者而定,只有施術者有權開啟,許可權無法轉讓,十二小時後若耐久度仍未耗盡則自動消失,樹妖施展時為木頭要塞限定;
【力場[fied of force]】:施術範圍內全體全屬性抗性護盾;
【高階全能力強化[greater fu potentia]】:全能力值提升500一般玩家未氪金的最大數值為1500);
【妖精女王的祝福[bess of titania]】:召喚妖精女王,妖精女王的能力是引導避開危險區域;
【藤蔓纏繞[bind of iana]】:在施術區域內召喚大量植物或利用施術區域內植物纏繞束縛區域內全體目標,利用現有植物可以節省p消耗;<on onsters 8tife frenzy]】:施術區域範圍內全體目標以消耗80hp上限為代價,全屬性引數提升200,五分鐘後未亡的自動死亡;
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【復生[resurrection]】:復活一個死亡物件,現實生效條件要求屍體完整度70以上且物件生前沒有放棄對生的渴望,遊戲時代復活後物件等級下降,但現實中的代價為消耗大量生命力;
【大治癒[]】:恢復一個目標的hp400點並消除普通異常狀態;<ass heavy rever]】:恢復施術範圍內全體目標hp300點;<essage]】:聯絡魔法;<agic]】:施放低階魔法的附加效果,無吟唱化的魔法不需要任何準備行動,以目前等級可以無吟唱化的魔法最高為第二位階;<agic]】:施放範圍魔法的附加效果,p消耗增加50,增大魔法的施放範圍;<axiize agic]】:施放魔法的附加效果,p消耗增加50,大大增加魔法對目標的效果;<agic]】:雙手同時施放魔法,也就是可以一次性施放兩個魔法,但同時施放的只能是同類別魔法。
和玩家比起來還真是糟糕呢,要是同等級的玩家,現在應該有超過200個技能和魔法了,可是作為穿越成本來註定被玩家當經驗值和掉寶刷的怪物也奢求不了呢。
骨傲天作為魔法吟唱著更是擁有超過700個魔法,不僅魔法厲害,還有能變成戰士的魔法——這遊戲也t的太不平衡了啊。
既然不平衡,那自己怎麼就沒有一個攻擊魔法或攻擊技能呢?目前有的大部分都是範圍技能,在單挑中浪費p啊,明明最後四個,要是配合上強力攻擊魔法就能毀天滅地了啊。
再說,這樣的配置作為樹妖的身體被近身後不是超危險的嗎?完全就是定位為一個輔助系角色嘛。
嗯,不過應該也有足夠戰鬥力吧,不求稱霸世界,不被大佬盯上追殺也能活的不錯了吧。
“那麼,接下來——”魔樹妖摸索完自身後,“蹭”的一下站了起來,再次確認了自己的身高似乎只有11歲孩子的水平後——
“得做些能力實驗,從來沒用過不安心啊,可是在此之前……找件衣服穿一下比較好?”
待續)
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