而蒼藍協議所提出的太空技術,可以讓美國真正的走上太空發展的道路。
在地球上,美國才是對太空了解最深的存在。
對太空資源,財富,地位等等,美國有超越任何國家的理解。
單單是月球的資源,就足夠讓美國動心。
那怕是十分之一的月球資源,所能帶來的利益,遠遠超過美國在戰亂地區所創造的利益,而最重要的是,成本更加的低。
美國是財團所控制的‘民主’國家,利益大於一切。
有百分之五十的利潤,它就鋌而走險;
有百分之一百的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;
有百分之三百的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞死的危險。
現在,蒼藍所給出的利益,那怕是十分之一,絕對超過了百分之一萬的存在。
而現在,美國開始動心思了。
鈦思文明威脅,美國自然放在心上,但對地球各國的理解,美國也希望有一個完整的理解。
就有了這一場對抗。
蒼藍和藍星的對抗,不是說只有蒼藍和藍星,還有美國自己的艦隊,華夏的艦隊,俄羅斯的艦隊。
雖然那是在虛擬世界中。
遠征遊戲,已經不再是一個簡單的遊戲。
幻想集團早已經向各國提供了原始碼,他們可以在一定程度上進行遊戲的修改,當然,一些改動太過巨大的話,也是不可能透過的,因為遠征是紅後控制的。
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開放這些許可權的最重要的原因,就是可以讓各國開始在遠征之中,匯入自己設計的戰艦的資料,用虛擬世界來進行試驗,找到其中的不足。
當然,你不匯入,也沒有人強迫你。
你可以製造實物出來,慢慢的去試驗其中的缺陷。
不過這是完全不可能的事情。
虛擬技術給軍事帶來的革命是巨大的。
就以現在來說,設計一艘戰艦,一般來說,從設計,到試驗,製造,量產,至少需要二十年的時間。
就算是再短,也得需要十年的時間。
而虛擬技術完全不需要這樣,可以在虛擬世界遠征裡,直接創造出十艘,百艘,甚至是萬艘試驗艦,可以隨便的摧毀,測試速度,動力,機動,防禦,火力,引擎等等。
一般的軍事裝備的測試都是一點點來,而在遠征中,完全不需要這樣,可以把所有的測試全部一起測試。
這樣一來,那怕是一道萬測試,只需要數天的時間,就可以完成對整艘戰艦的測試,找到戰艦的缺陷,並且修改。
美國所設計的一級太空戰列艦,根據拂曉級而創造出來的,從設計,到測試,再到現實製造,其中的時間,只花了四十六天的時間。