【全頻道廣播:向大家宣佈一個好訊息,最近在世界之樹旁新開放了一個公會專屬秘境,名為乾坤之境。】
【該秘境不僅可以滿足任意等級的挑戰需求,同時還可以降低秘境難度和提升通關獎勵。】
【最重要的是,在晉升秘境裡每人都可以獲得三次免疫死亡懲罰的機會!】
【今後請全體公會成員,多多利用乾坤之境升級,現在是多事之秋請減少各類意外事件的風險。】
當一連四條資訊發出後,整個公會頻道立刻炸了!
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“我的媽呀,這個訊息是真的還是假的啊,真的離譜!”
“肯定是真的啊,只有會長大人才有許可權發全頻道廣播!”
“臥槽,還好我沒走遠,現在立刻回家!”
“媽蛋,我飛了三天三夜就快抵達野外的中立秘境了,結果現在鬧這出,太蛋疼了。”
“聽哥哥一句話,就算到了還是回來刷秘境吧,家裡可是有難度減免和獎勵提升的哦!”
“說得有道理,我這就回來!”
“大家也別浪費時間,直接在公會頻道提前組人,回家了就可以立刻開刷!”
平日裡在公會頻道是絕對不會出現組隊資訊的。
一方面,大家都不希望汙染公會頻道,讓這些無用的資訊刷屏。
另一方面,許多公會成員都分散在各地,就算在公會頻道里面組隊成功,也需要等待很長的時間聚集在一起。
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與其讓時間白白流逝,大家更願意飛到野外秘境的門口現場組隊。
這樣只要組隊完成就可以立刻開打,效率明顯要高得多!
實際上如果能夠自主選擇,相信任何一個公會的成員,都願意優先和同一個公會的人組隊。
畢竟在外面組野隊,大家都是來自五湖四海彼此根本不瞭解,而且能力也是參差不齊。
那麼能夠進入一個什麼水平隊伍,可就聽天由命了。
可是隨著乾坤之境的出現,情況立刻發生了天翻地覆的改變。
首先,光是可以滿足任意等級覺醒者的挑戰需求,就可以讓會內每一個覺醒者,都找到合適的隊友。
而不是像一起那樣,人數湊不齊還要去外面找人。
其次,永恆巔峰公會的成員,無論是裝備配置還是實戰水平都比外面的野人強得多。
他們一旦全員抱團,那麼秘境隊伍的實力自然會水漲船高。