為了隊員們能夠不惹禍,郎弘毅必須把一些殘酷的事實提前擺出來。
首先每一屆的虛空戰場都會有一個主辦國,其概念就像世界盃的東道主國家一樣。
那麼最終的比賽場地,就會選在該國境內的某張地圖。
而考慮到東道主國家安全的問題,其他國家的參賽選手,都需要提前透過洲際傳送陣,將隊伍傳送到最靠近參賽地的中立地圖。
隨後到達官方的指定地點,再由東道主國家的工作人員,將參賽隊伍帶入境內。
畢竟虛空戰場是一項面對全球的賽事,保不齊會有一些國家生起一些歪心思。
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藉著參賽的由頭,秘密派遣間諜或者殺手潛入該國搞事情。
這樣一來,後續無論是發生了流血事件,還是產生了其他矛盾,都很難說得清楚。
類似的案件,在最初的幾屆虛空戰場中,幾乎每一屆都會出現。
所以後來透過吸取教訓,各國逐漸形成了一套約定俗成的規定。
主辦國絕不會大開國門,放任全世界的參賽隊伍自行進入。
大家都必須聽從東道主的安排!
與此同時,又由於虛空戰場的生成,具有一些隱性的獎勵。
而國與國之間,也存在著明顯的實力差距。
那麼自然不會允許所有國家都申請承辦虛空戰場。
所以在經過全世界排名前二十的國家,進行多輪的內部協商之後。
出於對安全性、承辦能力、統籌能力等多方面的考慮,一致規定虛空戰場的每一屆東道主,只能從他們內部產生。
他們認為排名在二十以外的弱國,根本沒有足夠的國力,去承辦如此重大的賽事。
而且讓他們這些強國的覺醒者,去看弱國的臉色,是非常丟人的事情。
讓他們乖乖在原地等待,然後等著弱國工作人員帶路?
這顯然是不可能發生的事情。
這些強國的覺醒者,不大搖大擺地走進弱國的國境線就不錯了。
所以在藍星世界,弱國的覺醒者想要參加虛空戰場,註定只能遠征異國他鄉。
然後爭取拿到個好名次,從而幫助自己的祖國早日進入強國之列。
這就是藍星上超過百分之九十國家的真實寫照!
在絕對的實力差距面前,他們顯然沒有任何人權可言!
當眾人聽完如此殘酷的規則後,紛紛陷入了沉默。
而程謙墨則是突然問了一句。
“本屆的東道主是哪個國家?”
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