【恭喜宿主,轉化系統提升至v3,當前可轉化數量為46。】
【所有被動等級提升至v3。】
【格林機槍被動)v3:使用任何槍械攻擊的時候,都有30的機率,對攻擊目標射出15發格林子彈,命中率百分之百。】
【橫掃被動)v3:攻擊時有15的機率,對當前4米內的扇形區域,造成群體擊倒效果。】
【恭喜,裂波斬被動)v3,攻擊時有35的機率釋放裂波斬,觸發之後,裂波斬化為7道劍氣攻擊敵人,傷害受到力量屬性x1.8倍傷害加成,並且本體無敵0.4s。】
【恭喜,武器切換被動)v3,所有武器的切換冷卻時間永久降低50。】
【暴擊被動)v3:提升基礎暴擊率22】
程謙墨看著眼前瘋狂刷屏的資訊,愣住了。
“臥槽,這提升有點誇張了吧!”
看到這些獎勵,就連一向沉穩的程謙墨,也忍不住爆出了粗口。
格林機槍的被動,不僅提升了5的觸發機率,更是追加了5發子彈,這個效果相當地可怕。
本來就帶有必中屬性,格林機槍被動的輸出已經很恐怖了。
現在提升至v3,傷害起碼提升了50!
這完全是質變!
特別是如果運氣好,格林機槍的被動還可以多次觸發,那畫面簡直不敢想象。
其次裂波斬被動升級後,雖然沒有提升觸發機率,但是傷害也得到了全面的提升。
無論是5道劍氣變成7道,還是力量屬性加成係數提升了0.2,都非常的可觀。
當然最可貴的是,無敵時間竟然達到了0.4秒!
接近半秒的無敵時間,以程謙墨的反應速度,能操作的餘地相當大。
以後會有更多的“花活”,從他手裡使出。
至於其他的三個技能,雖然也都有提升,不過效果不算很變態,只能算是錦上添花。
“被動經過全面提升後,我的單體傷害有了很大的提升。”
“接下來的2個轉化位置,我應該換一下思路。”
程謙墨經過一番思考,決定將第一個轉化技能,留給群攻技能。
“先轉化一個元素師的虛無之球吧。”
【虛無之球:向前方敵人發射以虛無形成的黑色球體,使敵人受到持續的暗屬性傷害,攻擊間隔為0.5秒,吟唱時間3秒,冷卻時間15秒。】
【虛無之球擁有較高的攻擊力和穿刺力,飛行速度緩慢。】
話音剛落,系統的聲音出現了。
【恭喜宿主,成功轉化虛無之球技能。】
【虛無之球被動):使用一切法術時,有15的機率,向前方敵人發射以虛無形成的黑色球體,使敵人受到持續的暗屬性傷害,攻擊間隔為0.3秒。】
【虛無之球擁有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度一般。】
“還不錯,虛無之球轉化成被動後,果然有很大的提升。”
程謙墨對於新被動,非常地滿意。
乍一看,15的機率不算特別高。
但是別忘了,這個被動是可以被一切法術觸發的,這一點很關鍵。
程謙墨完全可以用低傷害,但是施法速度快的小魔法,來刷虛無之球的被動。
比如魔法彈,作為法師系職業共有的通用技能,它雖然傷害很低,但是施法時間只要1秒。
程謙墨只要臉不算太黑,在虛無之球冷卻的15秒內,起碼可以刷出23個被動。