“系統?”
程謙墨也不是沒有看過網路小說,對於系統再瞭解不過了。
只是沒想到自己穿越到異界,竟然也獲得了一次男主角的待遇。
“啟用!”
他毫不猶豫的選擇啟用系統。
“恭喜宿主成功啟用轉化系統。”
“當前轉化系統等級v1。”
“能力1:可允許宿主選擇兩種基礎技能進行轉化。”
“能力2:???”
看到這個系統效果,程謙墨懵逼了。
轉化系統是什麼?
為什麼還有未知能力?
系統彷彿聽到了程謙墨的疑問,立刻解釋了起來。
“轉化系統當前等級為v1,只可使用能力1。”
“它可以將符合條件的主動技能,合理的轉化成新的額外被動技能。”
“並且被動技能的威力全部受到角色主屬性的加成影響。”
聽到這個資訊之後,程謙墨的眼前一亮。
如果這個世界,真的和《天啟》一模一樣的話,那這個系統可就厲害了。
在《天啟》裡面,百分之九十的技能都是主動技能,被動技能可是非常稀有的存在。
而且被動技能,往往是用來補關鍵屬性的,比如攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害等等。
這些屬性,在主動技能上面可是非常少的。
舉個例子,比如使用xxx技能之後,在x秒內獲得30的攻擊速度提升。
這類技能往往有時間限制,更類似於buff,而且主動技能本身也有cd,不可能無限觸發。
可被動就完全不一樣了,之所以為被動,那就是永久存在的,只是有觸發機率而已。
只要被動技能等級夠高,那麼觸發機率就可以提到很高的程度。
“這個系統還真不錯,看來撿到寶了。”
程謙墨仔細開啟了自己的技能面板,一排排熟悉的技能圖示映入眼簾。
滑鏟、上挑、鑿擊、火球術、裂波斬。。。。。。
“看來沒錯了,這個世界的設定,真的和《天啟》一模一樣。”
“既然如此,第一個轉化位置就選擇裂波斬吧。”
在選擇好技能之後,程謙墨聽到叮的一聲,一度讓他以為自己成了“風靈月影”宗的人。
裂波斬v1:用強力的上斬擊攻擊前方敵人,並釋放裂波,裂波會對周圍3米內的敵人造成多段攻擊並且擊飛。
裂波斬被動)v1:攻擊時有30的機率釋放裂波斬,觸發之後,裂波斬化為劍氣攻擊敵人,傷害受到力量屬性x1.5倍傷害加成,並且本體無敵0.2s。
看到新轉化的技能屬性後,程謙墨驚喜萬分。
“竟然不僅將原本技能的固有屬性轉化出來了,還進行了改進!”
裂波斬的技能描述並沒有寫出短暫無敵的效果,但是經過人們簡單的測試之後,很快都發現了這個隱藏特點。
如今轉化成被動之後,不僅改變了攻擊方式,還簡單粗暴的把隱藏特點標註了出來。
這麼人性化的改動,程謙墨忍不住點了個贊。
不然如果只是單純的改為被動技能,觸發機率不可控,很容易打斷自己原本的連招或者攻擊節奏。