骨妖,若只看外表,這就是一群純粹有各類生物白骨所拼湊銜接而成的畸形怪物,以點燃的靈魂之火作為動力,驅使著它們行動。
這只是表面而已,哪去亂七八糟的各類生物骨頭拼湊身體的一部分,骨妖真正的生命形態,是附著於骸骨上的菌類生物。
骨妖擁有自我意識,一旦附著在骨頭上,便立即會延伸出諸多觸手進行精準操縱。隨著時間的增長,骨妖的意識會越來越強大,所能操縱的骸骨就越多,因此,從骸骨巨獸的體型就能直觀看出骨妖的戰力強弱。
靈魂是操縱的核心,骨體是戰力的根本,越是強大的骨體,骨妖所能發揮出來的戰力越強,因此,骨妖一族總是謀奪於強大生物的骨骸。
沒有什麼血肉種族喜歡骨妖的,怖族起初也並不願意與骨妖一族結盟,但為了徹底擊垮人族,它們願意做出任何犧牲。
“全軍暫退,結圓弧陣型!”
指揮官的怒吼聲於戰場中傳響。遵從命令,人族戰兵結成了一個有一個圓弧陣,整體上看起來就如同密密麻麻大小不一的齒輪相互嵌合轉動一樣。
怖族的攻勢瞬間遭受到了挫折,在付出一定的代價後不得不後退重整陣型,就好像是兩頭廝殺到氣喘籲籲的巨獸不得不暫時停下歇息。
骨妖們操縱著骸骨巨獸緩緩向著雷川戰陣靠近。
雷川沒有與這個種族交過手,但這並不妨礙他對骨妖資料的掌握。
一瞬間,原本只是一個單位的骸骨巨獸,在【探查系統】的探測下,好似孢子一般的炸裂開,炸無數個能量反應,分化成數量更多、但戰力也更為弱小的單位。
而在肉眼看來,則是一頭頭骸骨巨獸轟然爆炸,一隻只奇形怪狀的骷髏生物組成一片移動的屍山骨海,向著人族軍陣湧來。
一頭骸骨巨獸至少也可分化出近一萬左右數量骷髏生物,而這樣的單位,骨妖一族統共有五萬個。沒有任何陣型,只是簡單的湊成一堆,但勝在數量龐大,遠比人族、怖族、荒獸三方勢力的總和還要多得多。
“小心,別被這群骨頭渣子給騙了,這其中混雜著有高等戰爭意識的高階骨妖存在!”
作為特殊的菌類生物,骨妖依賴於精神力對骨體的完美操縱。
低階的骨妖也被稱為:骷髏妖,只具備簡單的意識,精神控制還停留在粗陋的操縱上,包括控制精神力進行孢子般爆發控制來群體單位的【群體控制術】,以及透過肉體直接攻擊靈魂的【眩暈重錘】。
戰場上大部分的骨妖都是低階骷髏妖,【群體控制術】只能讓它們簡單的將自身骸骨進行孢子爆發,然而簡單地聚集在一起。
然而其中依舊有一些高階的骨妖,具備極為狡猾的意志,經歷無數戰爭,精通高等戰爭學、統禦學的它們足以瞬間將一支烏合之眾組合成精銳戰師,混在更多的烏合之眾中,足以起到出其不意的戰爭效果。
輕視它們可是要付出代價的。
圓弧陣並非是簡單的防禦陣型,而是攻守兼備的泛用型戰陣,在亡骨浪潮的狂猛沖擊下,一連被擊潰數個軍團後便立馬穩定陣型,死死擋住沖擊。
雷川也在第三十二軍部麾下軍團所組成的戰陣中奮力抵抗著,每每有可怕的沖擊攻來時,一觸碰到最外圍陣型時,便奇妙地被化解成數股,各自往不同的方向傳遞而去。
“不要大意!現在還只是第一波沖擊而已!”
“這群骨頭架子如今只是試探而已,真正猛烈的還在最後。”
果不其然,衛星網一連傳遞給雷川數道影像。
數股骷髏兵在無形的大手操縱下凝聚成緊密的陣型,氣勢遠不是身邊的烏合之眾所能比擬的。
嘎嘎!