反過來不就可以理解為當自己在戰場上開啟ex模式後,只要沒有完全勝利,ex模式就可以無限持續下去嗎!
換個方式來說,就算自己這一邊失敗了,但只要自己還在反抗,戰鬥就不算結束,這就相當於有了無限查克拉的續航buff啊!
尾獸?六道?大筒木?宇智波斑?
只要速度夠快,對方打不到自己,帶刀磨都能將他們磨死!
當然了,無法破防就得另算了,不過在這個高攻地方的忍者世界,這種情況應該會很少出現吧。
帶刀晃了晃腦袋不去多想,如果真遇到這種情況直接逃走就是了。
還有就是,戰鬥沒結束,ex模式就不會消散,這是不是還可以說明了一件事!
以後要是遇見那種假意投降,想陰自己一手的敵人,自己只要看一下ex模式是否關閉不是就行了?
自己以後在戰鬥中不怕被偷襲了?
帶刀眨了眨眼睛,把這個疑惑交給了系統。
“叮!戰鬥未結束,ex模式不會關閉,具體資訊請宿主自行探索。”
嘶!
猜對了!
確認了自己的猜測以後,帶刀瞬間就喜上興頭。
現在是什麼時期?
第三次忍界大戰!
整個忍界都已經亂成一鍋粥了,戰鬥的次數還會少嗎?
自己接下來要做的就是藉著第三次忍界大戰的這個時間,儘量的多刷出一些ex模式的使用次數來。
每增加一次ex模式的使用次數,你就等於自己多了一次翻盤的機會。
“系統,我現在可以用幾次ex模式?”幻想了一會,回過神以後的帶刀立刻就問出了自己現在最關心的問題。
“叮!宿主當前可使用ex模式次數為一。”
“那系統又是如何確定我在戰鬥中是不是佔據了主導地位的呢?”緊接著,帶刀繼續追問了起來。
這個問題確實讓帶刀又些迷茫,如果說一場戰鬥的形勢早就在指揮部的計策下規劃好了一切,按理說作為該計劃的提出者和實施者就是此次任務的主導者。
帶刀只是一個普普通通的下忍,在已經可以確認了結果的戰鬥中,又能做些什麼呢?
“叮!宿主只需要在自己的戰場中擊殺或者擊敗,間接性的為戰爭的結束起到主導性的作用。”
這樣一解釋,帶刀就明白了過來,比如說這次伏擊戰,雖然是山中南做出的計劃,所有人都參與了,但關鍵性還是在帶刀身上。
如果沒有帶刀的擊殺,那麼面對五名巖忍上忍的強壓,最後可能發生的意外就太多了,帶刀這個做法就是儘量將意外給減少了。
最終此處戰鬥的勝利,轉折點就在帶刀連續擊殺掉了巖忍方的兩名上忍這裡,成功的讓山中南的計劃得以向既定的方向發展,在這裡面,就是起到了主導的作用。
這不就和鐵鎖效應差不多嗎?